Need For Speed ​​Payback Review: Ein guter Start wird durch Grind ruiniert

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Need For Speed ​​Payback Review: Ein guter Start wird durch Grind ruiniert
Need For Speed ​​Payback Review: Ein guter Start wird durch Grind ruiniert

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Anonim

2017 ist eines der größten und aufregendsten Jahre der Videospiele, und das gilt speziell für das Rennsport-Genre. Neben einem neuen Eintrag im Forza Motorsport-Franchise, der die neueste und beste Konsolenhardware (Xbox One X) unterstützt, gibt es eine Fortsetzung von Project Cars, ein neues Gran Turismo-Spiel und nach einem Jahr vom Markt EA und Entwickler Ghost Games haben die Need For Speed-Serie mit Need For Speed ​​Payback zurückgebracht.

Angesichts der gemischten Reaktionen auf den exklusiven PS4 Gran Turismo Sport, des schrecklichen Fortschrittssystems Forza Motorsport 7 und der Nischenstruktur von Project Cars 2 hatte Need For Speed ​​Payback die einmalige Gelegenheit als Mainstream-Multi-Plattform-Triple-A Titel, um den Markt wirklich zu erobern. Aber das tut es nicht.

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Verwandte: Need For Speed ​​Payback Gameplay Trailer

Need For Speed ​​Payback beginnt relativ stark und spricht einige der Hauptkritikpunkte des "Neustarts" der Serie 2015 an. Die Story-Kampagne kann zum Beispiel offline gespielt werden. Die Story beginnt damit, dass die Spieler direkt in die Action einbezogen werden, um mehrere Fahrstile und ihre drei Protagonisten vorzustellen. Es gibt den Drift-Spezialisten Mac, den Fluchtfahrer Jess und die Art Hauptfigur, einen Präzisionsfahrer namens Tyler.

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Das Spiel verdoppelt sich auf die filmische Action und bringt eine Geschichte und ein einfach zu spielendes Rennerlebnis mit sich, das angenehm anzusehen ist, wie es zu spielen ist. Need For Speed ​​Payback ist im Wesentlichen ein interaktiver Need For Speed-Film, der einem Fast and Furious-Spiel in diesem Jahr am nächsten kommt (basierend auf den früheren Filmen, in denen es natürlich mehr Autos und Polizisten gab).

Die Geschichte dreht sich um einen schief gelaufenen Autodiebstahl und Crews von Rennfahrern, die gegen "The House" kämpfen, eine Organisation, die davon profitiert, Rennen in der fiktiven Version des Spiels gegen Las Vegas zu manipulieren. Der Großteil des Dialogs ist erschreckend und manchmal einfach schrecklich, wenn es um das "Autogespräch" geht, aber insgesamt ist es absolut nützlich, den Spieler voranzubringen und Grund und Motivation für die Autoaktion zu liefern. Das Spiel bietet auch einen großartigen Soundtrack, der gut mit den beeindruckenden Grafiken und Soundeffekten für einen schönen Stil spielt, der sich in dieser Weihnachtszeit von den anderen großen Rennfahrern abhebt.

Ist Need for Speed ​​Payback das Fahren gut?

Das Gameplay ist schnell und verzeihlich. Von den drei großen Rennfahrern dieser Saison ist Need For Speed ​​Payback vom Standpunkt der Fahrmechanik aus am einfachsten zu erlernen und zu spielen. Es ist höchst unrealistisch, also ist dies in keiner Weise ein Sim-Rennfahrer und es versucht nicht zu sein. Besonders wenn es um inkonsistente KI geht, die es manchmal strafbar oder unmöglich macht, Nebenherausforderungen zu meistern.

Autos fahren mühelos durch viele Objekte - von Lichtmasten bis zu Zäunen - und können von Wänden abprallen, ohne zerstört zu werden. Das Drehen ist reaktionsschnell und das Brechen oder Brechen von Hand ist extrem übereifrig, wodurch scharfe Kurven leicht zu handhaben sind und es gut in den Stil passt, den das Spiel anstrebt.

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Spieler können zwischen mehreren Kamerawinkeln für Dritte während der Fahrt oder einer Sicht auf die Motorhaube aus der ersten Person wählen. Der rechte Stick auf dem Controller macht das Umsehen oder Hin- und Herbewegen reibungsloser und einfacher als bei den anderen Spielen auf dem Markt. Leider hat Need For Speed ​​Payback im Gegensatz zur Konkurrenz kein gerendertes Autoinnenraum, so dass es keine Erfahrung im Auto gibt. Angesichts des Spieltyps wird es jedoch wohl nicht benötigt.

In Bezug auf die Struktur des Spiels verwendet Need For Speed ​​Payback ein Checkpoint-System (und Dinge wie Geschwindigkeitsfallen), um die Spieler auf ihren objektiven Pfaden zu führen, während Story-Beats weitgehend die Autos und Orte bestimmen. Für das Durchfahren dieser verschiedenen Checkpoint-Typen und Schlagzeiten erhalten die Spieler eine Sternebewertung. Verdiente Sterne führen dazu, dass Belohnungen im Spiel freigeschaltet werden.

Ansonsten ist die Welt offen. Nach dem Tutorial und den Einführungen in die Story können die Spieler auf die Spielkarte Need For Speed ​​Payback zugreifen und diese erkunden. Zwischen den Hauptrennen und Story-Segmenten gibt es Sammlerstücke und Mini-Events. Hier fällt die Aufregung ab.

Grind and Loot Boxes ruinieren Need For Speed ​​Payback

Sobald die Need For Speed ​​Payback-Karte zu füllen beginnt, kommt das Spieltempo zum Erliegen. Es gibt viele Symbole für sich wiederholende Aktivitäten, aber es ist der Hauptspielfortschritt, der es wirklich tötet. Die Spieler können schnell ein Auto jedes Typs (dh Geschwindigkeit vs. Gelände) bekommen, um an den Hauptrennen teilzunehmen. Um jedoch wirklich mithalten zu können, müssen die Spieler das "Level" ihres Fahrzeugs ihrer Wahl erhöhen in jeder Klasse.

Dies kann auf zwei Arten geschehen: indem Sie einfach ein besseres Auto in einem Geschäft kaufen, für das exponentiell mehr Credits (Stunden Ihrer Zeit) erforderlich sind, als die Aktivitäten des Spiels auszahlen, oder indem Sie Auto-Upgrades ("Speed ​​Cards") erwerben, indem Sie diese kaufen oder verdienen in Veranstaltungen. Wenn Sie beispielsweise ein Rennen beenden, werden drei umgedrehte Karten auf dem Bildschirm angezeigt, und die Spieler können zufällig eine der zufälligen Belohnungen auswählen, in der Hoffnung, dass sich ein Wert für ihr Fahrzeug geringfügig erhöht. Es ist willkürlich, dumm und fühlt sich völlig fehl am Platz. Die Spieler haben keine Kontrolle darüber, wie sie die Leistung ihres Fahrzeugs verbessern und optimieren können. Schlimmer noch, es ist ein langsamer und nicht unterhaltsamer Prozess, der uns schnell vom Spiel abhält.

Seite 2 von 2: Ist die Notwendigkeit für Speed ​​Franchise tot?

Unsere Bewertung:

3 von 5 (gut)

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