One Finger Death Punch 2 Review: Ein ausgezeichneter Schläger, der steckt

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One Finger Death Punch 2 Review: Ein ausgezeichneter Schläger, der steckt
One Finger Death Punch 2 Review: Ein ausgezeichneter Schläger, der steckt
Anonim

One Finger Death Punch 2 ist ein täuschend einfacher Schläger mit Charme und Stil. Es ist leicht zu beginnen, aber lohnend schwer zu meistern.

Der One Finger Death Punch 2 von Silver Dollar Games ist eine massive Verbesserung des Originals in Bezug auf Qualität, Vielfalt und Glanz. Er ist ein fesselnder Indie-Brawler, der sich selbst nie zu ernst nimmt. Es teilt die täuschend einfache Prämisse seines Vorgängers, in der der Spieler die Aufgabe hat, eine Vielzahl von Strichmännchen auf dem Bildschirm mit nur zwei Eingaben zu töten, um übertriebene Kampfkunstkombinationen zu verketten. Sobald es jedoch die Spieler mit seinem Charme und seiner unentgeltlichen Gewalt anzieht, wird die wahre Herausforderung und Tiefe des Spiels langsam offenbart. One Finger Death Punch 2 spielt wie das Liebeskind von Mortal Kombat und Arcade-Rhythmus-Spielen und macht ebenso süchtig wie lohnend.

Nach einer ziemlich kurzen, aber effektiven Reihe von Tutorial-Levels verliert One Finger Death Punch 2 die Spieler an seinen Hauptangeboten, einer bemerkenswert langen Kampagne, die an Schwierigkeitsgrad und Vielfalt zunimmt, und Survival, einem endlosen Modus, der die Spieler dazu ermutigt, die Bestenlisten auf einem Berg von zu besteigen Strichmännchen Leichen. Mit der linken und rechten Pfeiltaste oder der linken und rechten Maustaste muss eine vom Spieler gesteuerte Strichmännchen alle feindlichen Kämpfer töten, wenn sie auf dem Bildschirm erscheinen. Die Farbe dieser Feinde zeigt an, welche Arten von Feinden sie sind und wie sie benötigt werden versandt werden. Wenn mehrere Feindtypen, Waffen und Spezialfähigkeiten eingeführt wurden, wird schnell klar, dass One Finger Death Punch 2 eine ziemlich hohe Fähigkeitsgrenze hat, aber es gleicht seine potenzielle Schwierigkeit mit einem praktischen Geschwindigkeitsmodifikator aus, der das Spieltempo skalieren kann automatisch oder manuell.

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Wenn alles zusammenkommt - und das Spiel stellt sicher, dass dies häufig vorkommt - fühlt sich das Spielen von One Finger Death Punch 2 an, als würde man einen Chuck Norris-Witz auf herrliche Weise wiederbeleben. Absurditäten wie eine geladene Waffe, die plötzlich in der Hand des Spielercharakters erscheint, nachdem er eine Kugel mit bloßen Händen gefangen, einen großen Gartenpflanzer wie einen provisorischen Schläger geschwungen oder spontan einen ewigen Spin-Kick gestartet hat, sind nur wenige Stunden nach dem Durchspielen alltäglich. Das Starten von One Finger Death Punch 2 ist komisch und selbstbewusst und ähnelt einem Rückschritt in die Internet-Ära der von Newgrounds und Kongregate dominierten Flash-Spiele. Das heißt, einige der Entscheidungen von Silver Dollar sind veraltet, und der widerlich schlechte Versuch des Ansagers, einen chinesischen Akzent zu setzen, klingt offensichtlich fehl am Platz. Darüber hinaus funktioniert die ausschließlich lineare Bewegung, die im Level-Auswahlbildschirm der Kampagne gewährt wird, gut genug für ein erstes Durchspielen, ist jedoch beim Zurückverfolgen ärgerlich einschränkend, und Levels haben nach ihrem ersten Abschluss keine visuelle oder textuelle Identifizierung.

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Selbst das Hauptmenü des Spiels enthält zwei Strichmännchen, die sich beim Warten auf Spielereingaben ducken, und nach ein paar Sekunden Inaktivität einen Arcade-Demomodus, der das Gameplay zeigt Das Filmmaterial wird abgespielt. One Finger Death Punch 2 verkörpert Chaos und Nostalgie, und es wird den Spielern schwer fallen, einen anderen Titel zu finden, der es ihnen ermöglicht, nahtlos von der Freisetzung einer übergroßen Dose Kung Fu auf Feinde zum Schlachten von mehr von ihnen mit einem von Star Wars inspirierten zu wechseln. " Kraftschwert "als Anakin Skywalker in einem Tempel voller Jungtiere. Darüber hinaus werden sich Fans von Retro-Arcade-Kämpfern wie den originalen Street Fighter-Spielen in den riesigen und abwechslungsreichen Soundtrack des Spiels verlieben, der mit rasanten Power-Melodien gefüllt ist, die wahrscheinlich etwas in die Zeit zurückversetzen, in der sie Quartale in ein Spiel verbracht haben Schrank zwischen Schlucken von Pepsi Clear.

Die Attraktivität des Spiels beschränkt sich jedoch nicht nur auf den Wahnsinn auf dem Bildschirm und auf Popkultur-Referenzen. Trotz der scheinbar groben Verwendung von Strichmännchen ist One Finger Death Punch 2 ein gut poliertes Brawler-Erlebnis, das Stil ausstrahlt. Dies ist in erster Linie der Art und Weise zu verdanken, in der unermüdlich eine beträchtliche Sammlung flüssiger Animationen jongliert wird, um zu verhindern, dass sich die Erfahrung abgestanden anfühlt, selbst wenn das relativ eindimensionale Gameplay den Spieler sonst hätte belasten müssen. Diese Animationen werden nach dem Zufallsprinzip ein- und ausgeblendet und erzeugen auf fachmännische Weise die Illusion, dass der Spielercharakter auf jeden einzelnen Angreifer aus Dutzenden eine einzigartige Reaktion hat. In Kombination mit gut aufeinander abgestimmten Konfigurationen von Waffen und Feindtypen, filmischen Finishern und Duellen und vielem mehr garantiert One Finger Death Punch 2, dass keine zwei Kampagnenebenen genau gleich spielen, und dauerhafte Spieler, die eine neue Stufe des Survival Tower erreichen, sind es immer für neue Überraschungen.

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One Finger Death Punch 2 erinnert kämpfende Spieler gerne daran, nicht auf Knopfdruck zu drücken, da das Kampfsystem erfordert, dass Spieler auch bei überwältigenden Geschwindigkeiten Präzision priorisieren, wenn sie jedes Level mit einer Fünf-Sterne-Bewertung abschließen oder die Survival-Bestenlisten anführen möchten. Zum Glück kann das Spiel so entspannend oder hektisch sein, wie es die Spieler wünschen, und selbst der lockerste Spieler sollte in der Lage sein, die Kampagne abzuschließen. Wer jedoch eine Herausforderung sucht, sollte sich auf die Bestrafung bei höheren Geschwindigkeiten vorbereiten. Die Belohnung für das Absolvieren einer schwierigen mehrstufigen Phase oder eines besonders schwierigen Überlebenssegments nach wiederholtem Scheitern ist jedoch reine Katharsis. Misses werden schnell zum Fluch der kollektiven Existenz von One Finger Death Punch 2-Spielern, was es etwas frustrierend macht, wenn sich einige Misses aufgrund der gelegentlichen Erweiterung der Reichweite des Spielers verbilligt fühlen, zu schwer vorherzusagen sind und manchmal verschwinden, wie es ein Knopf getan hat wurde bereits gedrückt. Insgesamt fühlt sich der Erfolg in One Finger Death Punch 2 jedoch fast nie völlig unerreichbar an, und es macht einen lobenswerten Job, dass sich der Spieler in seiner Kampfbeherrschung schlau fühlt, wenn er mit der Zuversicht brandneue Feinde auf sie wirft in der Lage sein, sich im laufenden Betrieb anzupassen.

Schließlich wird die Wiederspielbarkeit des Spiels durch eine Vielzahl von aufrüstbaren Fähigkeiten unterstützt, die die Spieler ohne zusätzliche Kosten wiedergeben können, sowie durch einige zusätzliche Modi, die im Menü "Mehr" versteckt sind. Es gibt einen lokalen Koop-Survival-Turm, eine witzige Version von Survival für Einzelspieler mit einem zusätzlichen Fang einer schwarzen Katze namens Luca, die einen Großteil des Bildschirms blockiert, einen Trainingsmodus und Gauntlet, das Spielern mit einem zufällig angeordneten Board gegenübersteht zunehmend schwierige Ebenen und bietet ihnen die Wahl, welche als nächstes angegangen werden sollen. Kleine, persönliche Details wie das sogenannte No Luca No (sowie eine versteckte Sprungangst, die ausgelöst wird, wenn man zu lange im Leerlauf in den Menüs sitzt) erinnern an die Indie-Größe und den Charme von Silver Dollar Games, aber dieser Status entbindet das nicht Entwickler aller Kritik. Spielbrechende Fehler sind in One Finger Death Punch 2 höchst selten, treten jedoch einmal in einem blauen Mond auf. Außerdem sind einige feindliche Typen farblich zu nah an denen anderer, was hätte umgangen werden können, indem über die Farbcodierung hinaus eindeutige visuelle Elemente für jeden Typ eingeführt wurden. Dies wäre auch unter dem Gesichtspunkt der Barrierefreiheit eine wichtige Änderung. da sehbehinderte Spieler wahrscheinlich etwas mehr mit dem Spiel zu kämpfen haben als fähige.

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One Finger Death Punch 2 ist ein Schläger mit viel Herz, einem großartigen Sinn für Humor und einer erstaunlichen Menge an Tiefe und Inhalt für seinen relativ niedrigen Preis. Diejenigen, die es ausprobieren möchten, werden wahrscheinlich sofort von seinem überzeugenden Gameplay fasziniert sein und ein seltsames Gefühl der Ruhe entdecken, wenn sie stilvoll durch Striche von Strichmännchen pflügen, die ihnen Schaden zufügen wollen. Natürlich ist es nicht ohne Mängel, und das Gameplay mag für diejenigen, die nicht über die Oberfläche hinaus tauchen können oder wollen, oberflächlich erscheinen, aber Spieler, die dies tun, werden wahrscheinlich zustimmen, dass One Finger Death Punch 2 ein Schnitt über dem Rest von ist 2019 Indie-Gaming-Szene.

One Finger Death Punch 2 wird am 15. April auf dem PC verfügbar sein. Screen Rant war ein Steam-Key zur Überprüfung.