Eine Pestgeschichte: Innocence Review - Herzklopfen und emotional

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Eine Pestgeschichte: Innocence Review - Herzklopfen und emotional
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Anonim

A Plague Tale: Innocence ist die perfekte Kombination aus Storytelling, Action und Gameplay, die beweist, dass die Welt mehr Einzelspieler-Spiele braucht.

Bei so viel Fokus auf Multiplayer-Spiele ist es immer erfrischend, wenn ein großartiges Einzelspieler-Spiel auf den Markt kommt und beweist, dass es in der Branche immer noch einen Bedarf für diese Art von Spiel gibt. A Plague Tale: Innocence ist nicht nur ein solides Einzelspielerspiel, sondern zeigt auch, dass lineares Geschichtenerzählen immer noch relevant und aufregend ist wie jeder massive AAA-Open-World-Titel. A Plague Tale: Innocence ist eine Kombination aus allem, was ein großartiges Spiel ausmacht: spannende Action und emotionales Geschichtenerzählen.

In A Plague Tale: Innocence übernehmen die Spieler die Rolle von Amicia De Rune, der Tochter eines Adligen im Frankreich des 14. Jahrhunderts auf dem Höhepunkt der tödlichen Pest, die Europa heimgesucht hat. Amicia hat einen fünfjährigen Bruder, Hugo, der eine Krankheit hat, die ihn einzigartig macht: eine übernatürliche Sache in seinem Blut, die ihn zum Ziel der Inquisition macht. Nachdem die Inquisition ihr Haus angegriffen hat, müssen Amicia und Hugo ihren Weg durch das Land finden und gegen die Ratten kämpfen, die die Pest bringen, sowie gegen die Inquisition, die Hugos Blut für sich selbst suchen würde. Auf ihrer Reise treffen sie andere Kinder, die von der Krankheit und der Welt verlassen wurden und die ihnen bei der Suche nach Antworten und schließlich bei der Rache helfen.

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Das Gameplay ist in der dritten Person und beinhaltet viel Heimlichkeit: Amicia und Hugo verstecken und lenken Feinde mit verschiedenen Fähigkeiten und alchemistischen Tränken ab. Inquisitionssoldaten stellen nicht nur eine Bedrohung dar, sondern Rattenschwärme können die Kinder auch sofort töten, wenn sie zu nahe kommen. Amicia bewaffnet sich mit einer Schleuder, mit der Soldaten Steine ​​in die Hände schleudern und sie schnell fällen können. Schließlich erlangt Hugo auch einige Fähigkeiten, die den beiden helfen, die Ratten abzuwehren und sogar die Nagetiere einzusetzen, um an Soldaten vorbei zu kommen. Amicia kann Hugo und den anderen Kindern, wenn sie auf der Party sind, auch sagen, was zu tun ist. Dies sind einfache Befehle wie "bleiben" oder "kommen". Ein Parteimitglied kann jedoch Schlösser knacken, während ein anderes Mitglied Barrieren und Türen einschlagen kann.

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Verstecken ist immer dem Kämpfen vorzuziehen, aber manchmal haben die Kinder keine Wahl. Der Kampf wird schließlich komplizierter, da die Spieler Tränke, Fertigkeiten und die Schleuder kombinieren müssen, um bestimmte Feinde auszuschalten. Es gibt auch einige herausfordernde Bosskämpfe, bei denen die Spieler genau herausfinden müssen, wie sie das große Problem lösen können, indem sie gleichzeitig die Fähigkeiten von Amicia und Hugo kombinieren. Diese Kämpfe sind oft schwierig, aber sie machen auch wirklich Spaß. Amicia kann auch Ressourcen in ihrer Umgebung sammeln, Dinge, mit denen sie vor Ort alchemistische Tränke herstellen kann. Das Spiel bietet auch Werkbänke, auf denen Amicia ihre Schleuder aufrüsten kann.

Es ist jedoch die Geschichte von A Plague Tale: Innocence, die wirklich glänzt. Obwohl das Spiel seinen Anteil an schrecklichen Momenten wie Rattenschwärmen um die Kinder bietet, hat es auch seine zarten Szenen, insbesondere zwischen Amicia und Hugo. Obwohl sich diese beiden Kinder kaum kennen, weil ihn die Hugo-Krankheit während seiner kurzen fünf Jahre größtenteils in der Obhut seiner Mutter gehalten hat, lernen sie mehr voneinander und finden eine Liebe, die nur Geschwister besitzen. Es gibt einige emotionale Szenen während des Spiels, die einen Spieler fast in Tränen ausbrechen lassen. Die Sprachausgabe ist besonders gut, was diesen besonderen Momenten noch mehr Glaubwürdigkeit verleiht. Sogar das schwere Atmen der Kinder, die sich vor Soldaten verstecken, eignet sich für die Aktion so, dass sich der Spieler auch atemlos fühlt.

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Das Spiel hat erfrischend keine erkennbaren Fehler oder Störungen, was heutzutage eine Seltenheit ist, wenn Spiele so oft überstürzt werden, bevor sie fertig sind. Die Grafik ist auch viel besser als man es von einem Indie-Spiel erwarten würde: Zum Beispiel kann man die Texturen der Kleidung deutlich sehen, das Haar fließt auf sehr natürliche Weise und die Bewegung der Charaktere ist flüssig. Das lässt nichts zu beanstanden: Dieser Titel ist nahezu perfekt, wie es Spiele nur können. Es kombiniert erfolgreich Horror, Action, Überleben, Kampf und Geschichte auf eine Weise, wie es so wenige Spiele in der heutigen Zeit tun. A Plague Tale: Innocence ist auch eine Erinnerung daran, dass die Welt immer noch Einzelspieler-Story-basierte Spiele braucht, insbesondere solche, die so wunderbar schön und von Herzen sind wie diese.

A Plague Tale: Innocence ist am 14. Mai 2019 für PC, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar. Screen Rant wurde für diese Überprüfung ein digitaler Code für die PlayStation 4-Version des Spiels zur Verfügung gestellt.