Pokémon Sword & Shield Dynamaxing lässt jedes Pokémon leuchten

Pokémon Sword & Shield Dynamaxing lässt jedes Pokémon leuchten
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Video: Fundorte ALLER Giga-Dynamax Pokémon! • Pokémon Schwert/Schild Gigadynamax Guide (German/Deutsch) 2024, Juli

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Anonim

Der Serienentwickler Game Freak verspricht, dass es viel mehr als eine auffällige Spielerei ist, und sagt, dass die neue Dynamax-Mechanik von Pokémon: Sword and Shield jedes Pokémon zum Leuchten bringt. Während die Fans die endgültige Entscheidung darüber treffen werden, wenn die neue Generation der Franchise später in diesem Jahr veröffentlicht wird, ist dies eine beruhigende Neuigkeit für Trainer auf dem Zaun, wenn dies zutrifft.

Pokémon: Sword and Shield spielt in der brandneuen, von England inspirierten Region Galar und bietet eine brandneue Besetzung von Taschenmonstern zum Fangen, Kämpfen und Lieben. und jeder von ihnen kann im Kampf dynamisiert werden, um seine Macht für kurze Zeit stark zu erhöhen. Pokémon-Spieler waren jedoch vor kurzem entsetzt zu erfahren, dass nicht jedes Pokémon aus früheren Spielen vorhanden oder auf andere Weise auf Sword and Shield übertragbar sein würde, was zu einer verständnisvollen, aber unerschütterlichen Reaktion von Game Freak führte. Dies kann dazu führen, dass potenzielle Spieler nicht in der Lage sind, einige ihrer Lieblingspokémon aus früheren Versionen zu dynamisieren, aber die Nachricht des geliebten Entwicklers, dass das Feature zumindest dazu beitragen wird, das neue Duo von Spielen auszugleichen, wird sicherlich einen guten Willen zurückgewinnen.

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Jetzt anfangen

In einem Interview mit Kotaku UK hatte Shigeru Ohmori, der Regisseur von Pokémon: Sword and Shield, einige tröstende Worte für Fans, die sich durch die jüngsten Entwicklungen verwirrt fühlen und sich nicht sicher sind, wie sich Dynamax auf das Gameplay auswirken wird. In Bezug auf diese berechtigten Skeptiker sagte Ohmori: "Wir sind uns sehr bewusst, dass wir die Erwartungen von Langzeitfans nicht verraten. Wir sehen darin einen Weg, jedes Pokémon dazu zu bringen, im Kampf zu glänzen." Er schien sich mit früheren Mechanikern zu befassen, die aufgrund ihres Einflusses auf die Teamauswahl und das Gleichgewicht unterschiedlich aufgenommen wurden, und erklärte: "Auch wenn [Pokémon] in der Vergangenheit nicht so tragfähig waren, ist dies ihre Zeit, um zu glänzen, und wir balancieren den Kampf System darum herum."

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In dem Artikel, der Ohmoris Aussage enthält, behauptet der Autor, dass die Zeit, die sie mit Dynamax verbracht haben, ihr Gameplay-Repertoire erweitert hat, was ihnen Optimismus über die zuvor unscheinbare Mechanik gibt. In Kombination mit dem offensichtlichen Designansatz von Game Freak, selbst einmal unbrauchbare Pokémon lebensfähig zu machen, kann gehofft werden, dass Dynamax das Wettbewerbs-Meta erweitert, bei dem frühere Funktionen wie Mega Evolutions weitaus reduktiver waren.

Im Moment bleibt abzuwarten, ob Game Freak wirklich eine neue Mechanik wie Dynamax oder andere kommende Pokémon: Schwert- und Schild- Ergänzungen wie Wild Area und Max Raid Battles liefern kann, ohne an Substanz zu sparen oder einen großen Schwad zu ärgern der engagierten Pokémon-Fangemeinde. Im November wird der Nintendo-Entwickler es hoffentlich schaffen, ohne es zu tun.