Red Dead Redemption 2: 13 Nebenquests, die jeder Spieler erfüllen muss (und 7, die es nicht wert sind)

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Red Dead Redemption 2: 13 Nebenquests, die jeder Spieler erfüllen muss (und 7, die es nicht wert sind)
Red Dead Redemption 2: 13 Nebenquests, die jeder Spieler erfüllen muss (und 7, die es nicht wert sind)

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Anonim

Wo sich Red Dead Redemption 2 wirklich von anderen abhebt, liegt im Detail. Während es viele Open-World-Spiele gibt, in denen Ihr Charakter frei herumwandern und interagieren kann, gibt es nur wenige, in denen die Entwickler solch unglaubliche Details handgefertigt haben. Zum Beispiel könnten Sie nicht nur von einer Show hören, die in der Stadt läuft, sondern Sie können auch ein Ticket kaufen und sich einen Vaudeville-Act in voller Länge ansehen, komplett mit einer Freakshow und einer Schauspielerin, die eine kleine Showmelodie spielt (und das ist es) innerhalb einer Nebenquest). Einige Leute könnten die Hauptkampagne abschließen und sich nie die Mühe machen, die Show zu sehen. Kein Zweifel, aus diesem Grund bricht Red Dead Redemption 2 Verkaufsrekorde. In jedes einzelne spielbare Detail wurde so viel Sorgfalt und Fütterung gesteckt, dass Sie schwören würden, dass diese Welt tatsächlich existiert.

Arthur ist jedoch nur so involviert, wie Sie es möchten. Sie als Spieler können entscheiden, an welchen Nebenabenteuern er beteiligt ist und ob er die von ihm gestarteten Nebenmissionen überhaupt abschließt oder nicht. Es ist eine reiche und eine seltsame Welt. Abhängig von der Nebenquest kann Red Dead Redemption 2 eine Komödie, ein Drama, ein Mysterium, ein Horrorfilm, eine Romanze oder sogar ein Science-Fiction-Abenteuer sein. Wann immer Sie eine neue Mission unternehmen, wissen Sie nicht, wohin sie führen könnte oder wer am Ende stehen bleibt. Laut Spielern und Kritikern gibt es hier 13 Nebenquests, die jeder Spieler erfüllen muss (und 7, die es nicht wert sind).

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20 Vollständig: Oh, Bruder

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Sie machen einen Spaziergang durch die Stadt Valentine, als Sie zwei Brüdern begegnen, die versuchen, dieselbe Frau zu beeindrucken. Mit einem Blick beschließen sie, Sie in die Entscheidung einzubeziehen, welcher Bruder das Mädchen verdient. Ein Bruder sagt aufgeregt: „Sehe ich für dich wie ein Feigling aus? Ich meine natürlich, weil ich dort so aussehe wie dieser Milksop … "Worauf der andere Bruder erwidert:" Ich entschuldige mich, Sir … für seinen Geruch. " Plötzlich bitten sie dich, auf Flaschen von ihren Köpfen zu schießen, um ihren Mut zu beweisen.

Und so geht der Rest dieser seltsamen Mission mit zwei unsicheren Brüdern weiter, deren Ego nur durch ihre komischen Vokabeln erreicht wird. Bevor Sie es wissen, drohen sie, sich von einer Klippe zu werfen. Es ist nicht wie Arthur, Dummköpfe zu unterhalten, aber diese Jungs sind einfach witzig genug, um es sich zu lohnen.

19 Vollständig: Der edelste Mann und eine Frau

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In Valentine treffen Sie Theodore Levin, einen Autor, der ein Buch über den berüchtigten Slinger Jim "Boy" Calloway schreibt. Das Buch läuft nicht so gut, vor allem, weil Calloway in Interviews nicht sehr kooperativ oder hilfreich war. Levin entwirft Sie auf eine Mission, um andere farbenfrohe Charaktere zu interviewen, die Erfahrung mit Calloway haben, um das Buch abzurunden.

Dies ist ein ziemliches Abenteuer, da jeder auf der Liste ziemlich gefährlich ist und einige eher auf Interviewer mit Kugeln als auf Anekdoten reagieren. Sie werden auf wilde Persönlichkeiten wie Flaco Hernandez, Billy Midnight, Emmet Granger und Black Belle treffen, um nur einige zu nennen. Es gibt großartige Belohnungen für diese Mission, da Sie mindestens drei großartige Waffen erhalten, die sich lohnen, alles in einer gefährlichen Suche, die Sie weiterhin überraschen wird. Halten Sie Ihren Abzugsfinger frostig.

18 Vollständig: Die Barmherzigkeit des Wissens

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Der ethische Teil des wissenschaftlichen Experimentierens war in dieser Zeit noch ziemlich heikel. Das Gebiet der Elektrowissenschaft war in seiner Entwicklung besonders gruselig. Es gab erschütternde Geschichten, in denen Edison öffentlich Elefanten einsetzte, um die Kräfte der Elektrizität zu beweisen.

In dieser Mission begegnen Sie einem Erfinder im nördlichen Teil von St. Denis, der reichlich Mondschein benötigt. Das große Ganze ist, dass er eine Erlaubnis und eine Testperson benötigt, um seine neueste Erfindung öffentlich zu demonstrieren: den elektrischen Stuhl. Sie würden zu Recht vermuten, dass er Arthur braucht, um die Erlaubnis und die Testperson zu erhalten. In den Augen des Erfinders schafft er eine humane Alternative zur Todesstrafe, aber es funktioniert nicht so gut für alle Beteiligten. Es ist ein krankhaftes Abenteuer, aber du willst es nicht wirklich missen.

17 Es lohnt sich nicht: Von Menschen und Engeln

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Arthur tut trotz allem oft das Richtige. Er hat sicherlich keine Bedenken, gewalttätig zu sein, aber er ist auch kein Soziopath. Es ist jedoch ironisch, dass sich so viele wohl fühlen, wenn sie Arthur um Hilfe bitten, ohne eine Ahnung von seinem hochkriminellen Hintergrund zu haben.

In dieser Mission bittet eine Nonne Arthur um eine einfache Wohltätigkeitsorganisation: Spenden Sie Essen an die Armen. Wenn Sie spenden, merkt die Nonne schnell, dass Arthur es nicht mag, wenn die Leute seine weiche Seite sehen. Sie sagt: "Sie sind wunderbar, Mr. Morgan." "Das ist nicht wahr", antwortet er. „Oh, ich meinte wunderbar, aber … so sehr [gruselig]. Wie du möchtest." Das ist es. Das ist die Mission. Das Schwierigste, was Sie herausfinden müssen, ist, ob Sie ihr die Aprikosen in Dosen, die Kidneybohnen in Dosen oder den Bluegill-Fisch geben möchten.

16 Vollständig: Die Bindungen, die uns binden

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Wenn Sie diesen beiden entkommenen Gefangenen zum ersten Mal auf der Flucht begegnen, sind sie einander buchstäblich am Hals. Nachdem Sie sie ein wenig beruhigt haben, erklären Sie sich damit einverstanden, das Gesetz von ihrem Rücken zu befreien, indem Sie alle Plakate mit ihren Gesichtern in der Stadt sammeln. Nachdem dies erledigt ist, erwarten Sie, dass sie getrennte Wege gehen, aber diese beiden können sich einfach nicht gegenseitig verlassen.

Du triffst sie noch mehrmals, wo sich herausstellt, dass sie ohne einander nicht überleben können. Sie streiten sich wie ein altes Ehepaar, aber wenn es darauf ankommt, gibt es dort viel Liebe. Es ist schwer, diese beiden nicht bezaubernd zu finden, und sie bieten all den anderen ernsten Ereignissen ein schönes Stück Comic-Erleichterung. Wenn Sie ihnen helfen möchten, suchen Sie sie südwestlich von Rhodos-Stadt.

15 Vollständig: Ein strahlender Junge

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Dieser ist wirklich etwas ganz Besonderes. In West St. Denis begegnen Sie Marko Dragic, eine offensichtliche Anspielung auf den sehr realen Nikola Tesla. Dragic möchte, dass Ihre Hilfe potenziellen Investoren seine bahnbrechende wellenbasierte Technologie vorführt. Für Sie schwatzt er über ein Spielzeugboot, aber für ihn zeigt er unsichtbare Wellen, die Sie nicht sehen können und die das Boot fernsteuern. Arthur ist verständlicherweise skeptisch und wiederholt ungläubig: "Unsichtbare Wellen, die ich nicht sehen kann."

Später braucht er Ihre Hilfe, um Strom aus einem nahe gelegenen Sturm zu gewinnen. Arthur kennt sich mit Elektrizität nicht aus, um nicht zweimal darüber nachzudenken, mit Metallstangen draußen herumzulaufen. Die dritte Mission stammt direkt aus der frühen Science-Fiction, und wir werden sie Ihnen hier nicht verderben. Folgen Sie der Mission bis zum Ende, um das Schicksal des mysteriösen Marko Dragic zu erfahren.

14 Es lohnt sich nicht: Suchen Sie nicht nach Absolution

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Arthur tut es nicht leid für all die Menschen, die er in der Vergangenheit verletzt hat, weil in seinen Augen so viele von ihnen es verdient haben. Aber gelegentlich stößt er auf eine Situation, in der es ihm leid tut, weil das Leben kompliziert ist und er tief im Inneren ein Herz hat. Dies ist der Fall, wenn er versehentlich auf Edith Downes in Annenberg trifft, eine Frau, die er zuvor erschüttert hatte, um eine Schuld zu begleichen. Arthur sammelte, aber sie und ihr erwachsener Sohn sind jetzt mittellos.

Wenn Sie sich entscheiden, bei dieser Mission zu helfen, werden Sie dies gegen ihren Willen und höchstwahrscheinlich aus Schuldgefühlen tun. Am Ende werden Sie 35 Dollar ärmer für Ihre Probleme. Wenn Sie für Ihr Gewissen müssen, dann könnte es sich lohnen, aber es ist eine traurige kleine Suche, für die Sie wenig Dank bekommen werden.

13 Vollständig: Er ist natürlich Brite

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Der Titel dieser Mission spiegelt wider, was in Arthurs Kopf vorgeht. Wenn Sie in Lemoyne auf einen Mann treffen, der als Frau verkleidet ist und zufällig ein paar Zirkustiere vermisst … nun, er muss Brite sein. Dieser Zirkusartist bittet Arthur um Hilfe bei der Suche nach einem vermissten Zebra, Tiger und Löwen. Das Zebra und der Tiger halten einige lustige Überraschungen bereit, aber es ist der Löwe, der Ihnen die meisten Probleme und folglich die größte Aufregung bereitet.

Es ist ein Menschenfresser, also musst du deine Fähigkeiten zum Aufspüren, Jagen und Verstecken einsetzen, um den Löwen zu bekommen. Sie werden schnell lernen, wie man einen hungrigen Löwen NICHT in einer Scheune fängt und die Belohnung ist auch ziemlich gut. Es ist eine schöne und seltsame Pause von den typisch „westlichen“ Dingen, die man normalerweise tun muss.

12 Es lohnt sich nicht: Die Aberdeen Pig Farm

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Sie würden keine Süßigkeiten von Fremden nehmen, oder? Warum um alles in der Welt würden Sie Fremden Alkohol und Rindfleischeintopf abnehmen? Vielleicht ließ der Geruch dieser köstlichen Kleinigkeiten Arthur vergessen, dass es seltsame Leute gibt, die nichts Gutes tun. Es beginnt ganz harmlos damit, dass ein rundlicher Mann, der nur seinen Overall trägt, Sie zum Abendessen in die abgelegene Kabine seiner Schwester einlädt. Vielleicht sind sie nur einsam? Dies scheint nur ein dummer Schachzug von Arthur zu sein.

Er ist seiner Schwester ein wenig zu nahe, und obendrein scheint es, als würde sie dich in Bewegung setzen. Es dauert jedoch nicht lange, bis Sie aufwachen, nachdem Sie vergiftet, verdunkelt und alles beraubt wurden, was Sie besitzen. Sie können alles zurückbekommen, aber Sie können nur Ihre Verluste wieder gutmachen. Vermeiden Sie diese Entarteten, es lohnt sich nicht.

11 Vollständig: Der Geruch der Fettfarbe

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Der Zirkus war nicht die einzige Reiseshow in diesen Teilen. Während Sie in einem Salon am Van Horn-Handelsposten vorbeischauen, treffen Sie Miss Marjorie und ihre gigantische Freundin mit einem missgestalteten Kopf, Bertram. Bertram ist gerade dabei, den Barkeeper zu beenden, wenn es Ihnen gelingt, einzugreifen und die Situation zu deeskalieren.

Miss Marjorie ist die Leiterin eines Freak-Show-Acts, zu dem Bertram gehört, aber sie vermisst ihren kleinen Zauberer Magnifico. Sie möchte, dass Sie ihn aufspüren und ihn wieder in seine vertragliche Verantwortung für die Show zurückführen. Wenn Sie es tun, können Sie später ihre Show in St. Denis sehen und in einem Brief von Miss Marjorie eine Belohnung von 40 US-Dollar erhalten. Die Entwickler haben tatsächlich eine kleine unterhaltsame Show für Sie gemacht, damit sich das allein lohnt.

10 Es lohnt sich nicht: Gutes, ehrliches Schlangenöl

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Es gibt einen wörtlichen Schlangenölverkäufer, der Medikamente verkauft, die Leute zu einem frühen Grab schicken. So wie der Sheriff es sieht, ist das weitaus schlimmer, als die Leute mit Munition zu beenden, also schickt er Sie nach ihm, aber er will, dass er lebt.

Es ist nicht so, dass sich die Sache nicht lohnt, es ist nur eine Art Nichts-Mission, die in wenigen Minuten vorbei ist. Du wirst deinen Mann finden, er gerät in Panik und springt in den Fluss. Dann musst du ihn zu Pferd flussabwärts jagen, ihn ins Wasser werfen und seine Beschwerden bis in die Stadt ertragen. Sie werden mit etwa 50 US-Dollar belohnt, also keine schlechte Sache, aber … es ist bald vorbei und Sie werden nicht viel vermissen, wenn Sie es überspringen.

9 Vollständig: Der Veteran

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Arthur ist kein Unsinn und neigt dazu, Menschen auf Distanz zu halten. Wenn er jemanden trifft, für den er eine echte Zuneigung hat, ist das wirklich etwas Besonderes. Alles beginnt, als er auf Hamish Sinclair trifft, einen einbeinigen Kriegsveteranen mitten in Grizzlies East, der Hilfe braucht, um sein außer Kontrolle geratenes Pferd zurückzuschlagen. Das höllische Wesen rannte auch mit seiner Beinprothese davon. Da Arthur den armen Kerl nicht ohne Bein oder Pferd verlassen kann, verpflichtet er sich.

Nachdem er das Pferd zurückgebracht hat, lädt Hamish ihn zum Angeln ein und sie schließen schnelle Freunde, da Arthur nicht anders kann, als ihm einen echten Glanz zu verleihen. Wir werden das Ende nicht verderben, aber wenn Sie sehen möchten, mit welcher Art von Person Arthur am besten zurechtkommt, steht dieser Veteran und Naturliebhaber ganz oben auf seiner Liste.

8 Es lohnt sich nicht: Brüder und Schwestern, alle

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Es ist ein wunderschöner Tag in St. Denis. Sie unterhalten sich mit einigen Kirchenleuten: Bruder Dorkins und Schwester Calderon. Plötzlich hebt ein Kind mit Taschendiebstahl mit Schwester Calderons Kruzifix ab. Die Mission ist einfach: Jagen Sie das Kind und holen Sie das Kruzifix zurück.

Das einzige ist, diese Mission ist mehr Ärger als es wert ist. Nachdem Sie das Kruzifix zurückbekommen haben, treffen Sie auf Edith Downes, die Sie umgehend auffordert. Jetzt musst du rennen und dich verstecken, bis das Messgerät anzeigt, dass das Gesetz es aufgegeben hat, dich zu finden. Wenn Sie wissen, was Sie tun, können Sie sich ihnen entziehen. Aber Sie riskieren immer noch die Gefangennahme, nur weil Sie versucht haben, das Richtige zu tun und das Kruzifix einer Nonne zu ihr zurückzubringen.

7 Beende: Arcadia für Amateure

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Die Einbeziehung eines Wildlife-Fotografen als Charakter ist eine geniale Methode, um die natürliche Pracht der Wildnis hervorzuheben, die Designer geschaffen haben. Wenn Sie Albert Mason zum ersten Mal südöstlich von Strawberry begegnen, erklärt er, dass er nicht mehr Menschen fotografiert, sondern Aufnahmen von Wildtieren machen möchte. Leider ist er kein großer Naturliebhaber, und während er versucht, großartige Bilder von Kojoten und Wölfen zu machen, müssen Sie ihn verteidigen, damit er nicht zu einem Haufen Knochen kommt, die von Fleisch befreit sind.

Es ist eine mehrteilige Mission, die schließlich damit endet, dass er versucht, Adleraufnahmen über einen atemberaubenden Blick auf die Landschaft zu machen. Albert ist ein bisschen dumm, wenn es um die Natur geht, aber er hat ein erstaunliches Auge für Bilder und es lohnt sich nur für die Besichtigung.

6 Vollständig: Vaterschaft und andere Träume

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Arthur hat definitiv ein Herz, aber er ist ein bisschen komisch romantisch. Was ihm jedoch in seinem verbalen Ausdruck fehlt, gleicht er in Taten aus, da er definitiv ein Mann der Tat ist. In dieser Mission verkauft er eine Brosche im Auftrag seiner ehemaligen Flamme Mary. Es ist komplizierter als das, aber Sie werden sehen, wenn Sie die Mission übernehmen. Nachdem es fertig ist, haben Sie die Möglichkeit, Mary für eine wirklich unterhaltsame Vaudeville-Show mit drei Akten ins Theater zu bringen.

Danach haben Sie einen bittersüßen Austausch mit Mary, die so verzweifelt möchte, dass Sie mit ihr weglaufen. Aber du musst sie daran erinnern, dass du ein gesuchter Mann bist und du willst nicht, dass sie in all das verwickelt ist. Es ist traurig, weil man sieht, dass beide ein Märchenende wollen … es wird einfach nicht passieren.

5 Vollständig: Die Weisheit der Ältesten

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Manchmal bedecken böse Menschen ihre Spuren mit einer kleinen übernatürlichen Tarnung; irgendwie wie alle bösen Jungs in Scooby Doo. Westlich von Van Horn wird Arthur in eine bizarre Verschwörung verwickelt, nachdem er einen Mann in der Nähe des Flusses gerettet hat, der seltsam erscheint. Die Dorfbewohner sagen ihm, dass ihre Region verflucht ist. Später werden Sie von „Dämonenhunden“ angegriffen und treffen auf einen Schamanen, der Sie auffordert, einige verfluchte Zauber zu beenden. Der Schamane sagte den Dorfbewohnern auch, sie sollten nicht in die Nähe der alten Minen gehen.

Wenn Sie nachforschen, stellen Sie fest, dass die Minen vergiftetes Wasser in den Bach lecken, was erklärt, dass Menschen und Tiere verrückt werden. Der Schamane arbeitet für eine Kraftstofffirma und versucht, die Analphabeten dazu zu bringen, einen Vertrag zu unterschreiben, um sie vor jeglicher Haftung zu schützen. Arthur verordnet dem Shyster eine kleine Grenzjustiz, die ziemlich süß anzusehen ist.

4 Nicht wert: Der Kurs der wahren Liebe IV und V.

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Sich als Vermittler und Verteidiger für zwei Liebende mit Sternenkreuz aus verfeindeten Familien zu engagieren, scheint das Letzte zu sein, was auf Arthurs Liste der zu erledigenden Dinge stehen würde. Und ehrlich gesagt sollte es wirklich so sein. Sie werden sich in einer früheren Hauptgeschichte auf die Schärfe zweier wohlhabender Familien einlassen, die sich nicht mögen, aber diese spätere Mission ist völlig optional. Nachdem Sie einen Brief von Penelope erhalten haben, haben Sie die Möglichkeit, nach Butcher Creek zu reisen, um sie und Beau auf dem Bahnsteig vor triggerfreudigen Verwandten zu verteidigen.

Sie steigen auf einfache oder schwierige Weise in einen Zug, um Angreifer abzuwehren, die versuchen, nach Penelope und Beau zu gelangen. Am Ende erhalten Sie eine kleine Belohnung, die es kaum wert zu sein scheint, diese schief gelaufene Seifenoper fortzusetzen.

3 Vollständig: Amerikanische Träume

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Arthur hat in seiner kurzen Zeit auf der Erde einige unangenehme Dinge gesehen, was ihm tatsächlich viel praktische Erfahrung gibt, wenn es darum geht, Dinge herauszufinden. In dieser Mission können Sie Detektiv spielen, wenn Sie herumliegende Leichen entdecken, die absichtlich mit zurückgelassenen kryptischen Nachrichten gefunden werden sollen.

Sie müssen einigen Hinweisen folgen, einige Rätsel lösen und ein wenig nachforschen, um den Verantwortlichen auf den Grund zu gehen. Der Täter ist ein Verbrecher im Prophezeiungsstil und hat Sie für sein nächstes Opfer im Auge. Dies ist eine schwierige Mission mit R-Rating für unschöne Bilder. Wenn Sie das Rätsel gelöst und den Verrückten getroffen haben, bleiben Sie auf Trab, da er verrückt ist und Sie der einzige sind, der ihn vor Gericht stellen kann.

2 Nicht wert: Geldleihe und andere Sünden

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Ihre Bande hat ein paar ausstehende Schulden, die sie einziehen muss, und Ihr Landsmann Leopold Strauss möchte, dass Sie dies tun. Als Arthur haben Sie in Ihrer Zeit ein paar Leute erschüttert, also ist es keine seltsame Sache, danach zu fragen. Wenn Sie möchten, können Sie die Liste einzeln durchgehen und das Geld sammeln. Sie können dies tun, indem Sie die tatsächliche Währung sammeln oder nur Sicherheiten wie Pferde und Schmuck nehmen, um die Schulden gegenüber Leopold zu begleichen.

Es ist eine gute Mission, aber die Belohnung, die Sie erhalten, ist für all Ihre Arbeit peinlich gering. Wenn Sie die Liste vervollständigen, erhalten Sie mehr, als wenn Sie sie nur teilweise vervollständigen. Aber ehrlich gesagt, Sie können diese ganze kleine Nebenquest überspringen und werden nicht viel verpassen.