Resident Evil: Das letzte Kapitel war "immer" das Endspiel

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Resident Evil: Das letzte Kapitel war "immer" das Endspiel
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Anonim

Paul WS Anderson war von Anfang an als Regisseur und / oder Autor an der Resident Evil-Filmreihe beteiligt. Mit Resident Evil: The Final Chapter beendet er die Geschichte von Alice (Milla Jovovich) mit der größten Aktion, die wir bisher aus der Serie gesehen haben.

Screen Rant sprach am Pressetag für The Final Chapter mit Anderson über das enorme Ausmaß der Aktion und darüber, wie The Final Chapter den Höhepunkt der Pläne darstellt, die er bis zum ersten Film hatte.

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Paul, wie geht es dir heute?

Paul WS Anderson: Ich bin verdammt wunderbar und habe Spaß.

Du weißt, Resident Evil war eines der ersten Videospiele, die mir Angst gemacht haben.

Paul WS Anderson: Sie und ich beide.

Wir haben jetzt sechs Resident Evil-Filme durchgesehen, und jedes Mal, wenn ich mir einen davon ansehe, übertreffen die Action und die Stunts den letzten, den ich gerade gesehen habe. Wie machst du weiter so und was ist es, wenn du schreibst? Du sagst: „Weißt du was? Ich werde nur das Letzte übertreffen. “

Paul WS Anderson: Nun, dieser Film, weil er das Ende der Franchise darstellt und den Kreis schließt, musste ich wirklich liefern. Als Filmemacher stand ich unter großem Druck, die Messlatte höher zu legen und es besser zu machen als zuvor. Ich habe also viel nachgedacht und Energie investiert, das ist sicher.

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Ja, einige dieser Stuntsequenzen waren dieses Mal einfach umwerfend.

Paul WS Anderson: Weißt du, ich bin sehr glücklich, dass ich mit Schauspielern zusammenarbeite, die bereit sind, sich in diese Dinge hineinzuversetzen, weil es die Action so viel besser macht und mich als Filmemacher frei macht, du Weißt du, wenn ich mich nicht verstecken muss, um jemandem über die Schulter zu schießen, weil es viele Stunt-Doubles gibt. Wie zum Beispiel eine der besten Szenen, was Action angeht, denke ich, wenn Milla und Ian Glenn auf diesem Truppentransporter kämpfen.

Das ist eine meiner Lieblingsszenen, ja.

Paul WS Anderson: Es sind wirklich sie. Das erleichtert mir die Arbeit ein wenig, so dass ich mit der Kamera herumschlagen kann. Ich kann das Publikum mitten in diese Aktion einbeziehen, weil es wirklich die Schauspieler sind, die es tun.

Das ist erstaunlich. Das nennt man also das letzte Kapitel. Ist es das letzte Kapitel und gibt es noch etwas, das Sie mit dem Franchise tun möchten, wenn es nicht das letzte Kapitel ist?

Paul WS Anderson: Ich hatte einige Geheimnisse, die ich seit fünfzehn Jahren bei mir habe, seit wir den ersten Film gedreht haben. Die Wahrheit über die Alice-Figur, die Wahrheit über die Rote Königin, die wahre Agenda der Umbrella Corporation, das sind Dinge, die ich seit fünfzehn Jahren kenne und die ich niemandem erzählt habe, auch nicht Milla.

"Ja wirklich?"

Paul WS Anderson: Und all diese Dinge werden in diesem Film verschenkt. Das ist also sehr viel, was ich schon lange geplant habe, um den Kreis im Franchise zu schließen, den Kreis zu schließen, Milla wieder dorthin zu bringen, wo alles begann, zurück zum Hive, um zu beenden der Job, den sie vor fünfzehn Jahren angefangen hat.

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Sie haben das also den ganzen Weg gesehen, alle sechs Filme, das war geplant?

Paul WS Anderson: Das war immer das Endspiel, ja.

Wow, das is klasse. Vor einiger Zeit gab es Gespräche über eine Resident Evil-TV-Show. Wie denkst du über einen eventuellen Neustart und würdest du an dieser TV-Show beteiligt sein?

Paul WS Anderson: Weißt du, ich habe sehr viel getan - ich bin sehr aufgeregt über das, was wir hier getan haben, so etwas wie dieses Franchise mit sechs Filmen, das den Kreis schließt, und über alles, was darüber hinaus passieren könnte Weißt du, ich habe immer leidenschaftlich gesagt, dass ich Resident Evil the Musical gerne sehen würde. Ich würde gerne sehen, wie diese Zombies wie in Thriller tanzen. Vielleicht wäre das eine großartige Richtung.

Du hast auch einen meiner Lieblingsvideospielfilme gedreht, Mortal Kombat, also danke dafür. Gibt es noch andere Videospiel-Franchise-Unternehmen, die Sie im Auge behalten?

Paul WS Anderson: Es gibt ein anderes Spiel, das Capcom - das Resident Evil macht - namens Monster Hunter entwickelt hat. Das sind diese erstaunlichen, erstaunlichen Kreaturen in diesen fantastischen Bereichen. Ich bin sehr aufgeregt darüber.

OK, vielen Dank für Ihre Zeit.