Sky Noon Review: Ein erstaunlicher Shooter, der keine Kugeln enthält

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Sky Noon Review: Ein erstaunlicher Shooter, der keine Kugeln enthält
Sky Noon Review: Ein erstaunlicher Shooter, der keine Kugeln enthält

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Anonim

Nicht bei allen Schützen muss es darum gehen, den perfekten tödlichen Kopfschuss zu erzielen oder die Gesundheit eines Feindes zu beeinträchtigen. Der neue teambasierte Shooter Sky Noon vom Entwickler Lunar Rooster beweist, dass moderne Shooter genauso erfreulich und unterhaltsam sein können, ohne Schaden zu verursachen.

Sky Noon begann als Universitätsprojekt und entwickelte sich zu einem vollwertigen PC-Spiel, das derzeit für den frühen Zugriff auf den PC verfügbar ist. Es ist ein Multiplayer-Ego-Shooter für bis zu acht Spieler (als Minutemen oder Cartel) und verfügt über eine super lustige und einzigartige Spielmechanik, die perfekt zu seiner westlichen, karikaturistischen Ästhetik passt.

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Eine weitere Bewertung: Pode ist ein spannender und friedlicher Puzzler

Spieler spielen Revolverhelden aus dem alten Westen. In der einen Hand haben Sie immer einen Greifhaken und in der anderen eine von verschiedenen Waffen mit westlichem Thema, die Luft anstelle von Kugeln abfeuern und gegen Pickups ausgetauscht werden können, die auf jeder Karte des Spiels verstreut sind. Dies liegt daran, dass jede der sieben derzeit verfügbaren Karten auf einer schwimmenden Insel stattfindet, daher der Titel "Sky Noon". Es gibt verschiedene Modi (und weitere) mit unterschiedlichen Zielen, vom Team-Deathmatch-Stil zur Erfassung des Ziels bis hin zu einem, der sogar den Versuch beinhaltet, einen Minenwagen auf seine Basis zu bringen. Jedes Match wird fast wie ein Fernkampf-Tauziehen. Und es ist großartig.

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Neben dem Greifhaken und den Hauptwaffen (von Donnerbüchse und Pistole bis hin zu einer Schrotflinte und einem Raketenwerfer größeren Kalibers, der einer Luftpistole entspricht) verfügt Sky Noon über ein Lasso, das einigen Zwecken dient. Mit dem Lasso können Sie Feinde aus der Luft schnappen oder einen Pickup direkt zu sich ziehen. In Verbindung mit dem Herumschwingen mit dem Greifhaken können erstaunliche Leistungen vollbracht werden. Es gibt auch Power-Ups und Ausrüstung, von einem Jet-Booster bis hin zu Dynamit.

Sogar die einfache Aktion, sich mit dem Haken in einen höheren Bereich zu ziehen und jemanden von der Kante zu blasen oder sich in der letzten Sekunde zu retten, nachdem man feindliches Feuer genommen hat, ist super befriedigend. Sky Noon hat die Balance des Gameplays mit seinen einzigartigen Funktionen bereits gemeistert und wird nur durch Langlebigkeit und Beliebtheit gebremst.

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Sky Noon ist einen Besuch wert und es lohnt sich zu spielen, wenn Sie Freunde zusammenbringen können. Aber im Moment, so poliert und wunderbar es auch sein mag, ist sein kosmetisches Fortschrittssystem nicht zufriedenstellend oder es lohnt sich, daran zu arbeiten. Es ist die Art von Spiel, in der Sie ein oder zwei gute Sitzungen erhalten, bevor Sie es vergessen, und die geringe Anzahl von Spielern kann es töten, bevor es den frühen Zugriff verlassen kann. Dies ist ein Spiel, das sich gut als kostenloser Titel auf Konsolen eignet und mehr Unterstützung für lokales / LAN-Spielen bietet. Wenn sie sich in das Partyspiel hineinlehnen und mehr hinzufügen können, um es freizuschalten oder außerhalb des Kernspiels zu tun, gibt es hier etwas, worauf sie aufbauen können.

Und wir können einen Hinweis darauf bei den benutzerdefinierten Spielen von Sky Noon sehen, bei denen Spieler ihre eigenen Matches erstellen und über 50 Optionen ändern können, von Spawn-Raten bis hin zu Schaden durch Nahkampfangriffe. Das Spiel bietet auch einen Einzelspieler-Zeitfahrmodus für Spieler, die ihre Bewegungsfähigkeiten beherrschen möchten.

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Die Spieler sind während des Sky Noon-Spiels immer im Geschehen, bewegen sich immer und haben immer Spaß. Es ist einfach eine Freude zu sehen und zu spielen. Die Grappling- und Luftmechanik ist sehr nachsichtig und arbeitet intuitiv. Jeder, der ein Ego-Spiel mit Vertikalität spielen kann, kann Sky Noon lernen und die Grundlagen verstehen, um Feinde vom Rand oder aus einem Zielbereich zu drängen. Es ist überraschend gut für ein Spiel mit frühem Zugriff und wir empfehlen es.

4/5