Teamfight Tactics macht es schwieriger, Pech zu beschuldigen

Teamfight Tactics macht es schwieriger, Pech zu beschuldigen
Teamfight Tactics macht es schwieriger, Pech zu beschuldigen
Anonim

Die Teamfight Tactics von Riot Games verfügt über einen integrierten Pechschutz, der die Argumente einiger Spieler mildert, dass das automatische Schachspiel zu viele RNG-Elemente enthält, um es wirklich wettbewerbsfähig zu machen. In nur kurzer Zeit hat sich Teamfight Tactics zu einer dominanten Präsenz in der aufkeimenden Auto-Schach-Szene entwickelt und übertrifft den ursprünglichen Mod sowie Valves Dreh, Dota Underlords, bei gleichzeitiger Zuschauerzahl bei Twitch ziemlich regelmäßig.

Für die Uneingeweihten ist Auto-Schach ein Genre des Spielens, das aus MOBAs hervorgegangen ist und sich bei Mainstream-Medien und Verbrauchern gleichermaßen schnell durchgesetzt hat. Es ist leicht zu verstehen, warum - Auto-Schach übernimmt die auffälligeren Elemente von MOBA-Spielen, wie schillernde Fähigkeitsbilder und cool aussehende Helden, und beseitigt die Notwendigkeit, einen Anschein guter Reflexe zu haben, um erfolgreich zu sein. Stattdessen müssen die Spieler ihre Teams planen, Upgrades und Helden kaufen und sie dann alleine in den Kampf ziehen. Es ist keine Mikromechanik erforderlich, wenn der Kampf stattfindet - ein Skript übernimmt dies für die Spieler. Es war ein großer Segen für diejenigen, die sich für Spiele wie League of Legends interessieren, aber ohne die Fähigkeit, die Mechanik und das Timing zu lernen, und es ist in letzter Zeit so populär geworden, dass es jetzt heftige Debatten darüber gibt, welche Gameplay-Elemente verbessert werden müssen.

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Jetzt anfangen

Für viele war das Innenleben von Teamfight Tactics ein Rätsel, es sei denn, die betreffende Person arbeitet tatsächlich bei Riot Games. Stephen Mortimer, Principal Game Designer bei Riot Games, hat kürzlich einen Tweet geteilt, der endlich etwas Licht auf eines der umstrittensten Elemente von Teamfight Tactics wirft. Er enthüllt jedoch die Existenz eines Pechschutzsystems, das dazu beitragen wird, das frühe Spiel-RNG der Artikelverteilung zu mildern. Im Wesentlichen haben Spieler, die keine Gegenstände frühzeitig erhalten, eine bessere Chance, später Gegenstände zu erhalten - etwas, von dem Teamfight Tactics-Spieler vermutet hatten, dass dies der Fall war, das sie jedoch wahrscheinlich zu schätzen wissen.

Wenn Sie keine Artikel frühzeitig erhalten, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass Sie später Artikel erhalten. Also ja, es gibt einen Pechschutz! Sie müssen sich nur anpassen und Ihr schwächeres frühes Spiel durchspielen

- Riot Mort (@Mortdog), 18. Juli 2019

Die Fans waren begeistert, Einblicke in die Funktionsweise von Teamfight Tactics zu erhalten, da das Spiel die Mechanik hinter den Ereignissen im Spiel bis zu diesem Zeitpunkt nicht sehr gut erklärt hat. Trotzdem ist es immer noch ein sehr neues Spiel, das ziemlich schnell entwickelt wurde, um von der Nachfrage nach einem League of Legends-Auto-Schachtitel zu profitieren, sodass es kurzfristig zu wachsenden Schmerzen kommen wird.

Teamfight Tactics profitierte kürzlich auch von seinem ersten großen Patch, der einen Ranglistenmodus für diejenigen hinzufügte, die sich nach einer gesünderen Konkurrenz sehnen. Angesichts der Tatsache, dass es immer noch viele Rätsel gibt, wie Teamfight Tactics Gegenstände verteilt, Helden hervorbringt und vieles mehr, können Fans wahrscheinlich in naher Zukunft eine größere Transparenz der Entwickler erwarten, sobald wettbewerbsfähige Spieler ernsthafte Fragen zum Ranglistenspiel aufwerfen.