Xbox braucht immer noch dringend Exklusivprodukte

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Xbox braucht immer noch dringend Exklusivprodukte
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Anonim

Lassen Sie es uns nicht beschönigen: Microsoft hat ein Problem mit seiner Xbox One- Konsole, und es ergibt sich aus der aktuellen Liste exklusiver Spiele … oder einem Mangel daran. Jetzt sind die bewährten Blockbuster von Erstanbietern bereits auf der Xbox One erschienen - mit Halo, Gears of War und Forza, die alle auf dem System präsent sind -, während neue Eigenschaften wie Sea of ​​Thieves und Sunset Overdrive dazu beigetragen haben, eine Ein einzigartiger Grund für Konsolenspieler, außerhalb der erwarteten Aufstellung in die Hardware zu investieren.

Trotzdem fehlt in der Bibliothek etwas im Vergleich zu den kritischen Lieblingen der Konkurrenz wie The Legend of Zelda: Der Atem der Wildnis und Horizon: Zero Dawn. In der Tat scheint es, als hätte die Konkurrenz einen Würgegriff für exklusive Triple-A-Spiele, und in diesem Licht fehlen die Xbox-Titel, wenn sie gegen die Flut von Titeln von Nintendo und Sony Interactive Entertainment antreten. Zugegeben, Spiele wie Sea of ​​Thieves und PlayerUnknown's Battlegrounds haben es in den ersten Wochen nach Verfügbarkeit geschafft, bedeutende Spielerzahlen zu erzielen, und das sind großartige Neuigkeiten für das Unternehmen. Die langfristige Attraktivität dieser Spiele bleibt jedoch abzuwarten, und die anfängliche Qualität ist weit entfernt von der der unmittelbaren Konkurrenz.

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Das heißt nicht, dass der Verlag keine exklusiven Titel hat, wobei Crackdown 3 und State of Decay 2 die beiden bekannten exklusiven Titel sind, die 2018 eintreffen, aber wenn sie gegen Sonys God of War und Nintendos Super Smash Bros. antreten, haben sie die Wahl zwischen Welche Konsole zu kaufen ist, wird sich wahrscheinlich nicht zu Gunsten der Xbox One auswirken. Dies ist zwar eine subjektive Einstellung, aber es ist wahr, die Popularität und die rohen Verkaufszahlen der einzelnen enthaltenen Franchise-Unternehmen zu erkennen. Am Ende des Tages sind Smash und God of War nur größere Namen.

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Trotzdem scheint das Xbox-Team von Microsoft zu wissen, wo die Marke derzeit fehlt, und sie beginnen, wieder auf den richtigen Weg zu kommen, wenn die jüngsten Versprechen noch in Kraft treten. Jüngsten Gerüchten und Berichten zufolge werden Microsoft-eigene Objekte wie Fable und Perfect Dark in naher Zukunft wiederbelebt - das erste vom Entwickler der Forza Horizon-Serie, Playground Games, und das zweite mit Hilfe des Gears of War 4-Studios The Coalition. Außerdem gibt es Gerüchte, dass Forza Horizon 4 dieses Jahr ebenfalls sein Debüt geben wird. Vorausgesetzt, all diese Informationen sind wahr, sind diese Spiele ein guter Start für Xbox, da es die derzeit zur Verfügung stehende IP nutzt, aber es wird mehr als ein paar Spiele dauern.

Glücklicherweise weiß Phil Spencer (Executive Vice President für Gaming bei Microsoft) das nur zu gut und ist gerade dabei, die Dinge umzudrehen. Wie Bloomberg berichtet, behauptet Spencer, dass der Schwerpunkt für Microsoft in der Software liegen wird, da entweder neue Studios erstellt oder gekauft werden. Er sagte: „Wir müssen wachsen, und ich freue mich darauf. Unsere Fähigkeit, Inhalte zu erstellen, muss eine unserer Stärken sein. Wir haben nicht immer auf dem gleichen Niveau investiert. Wir haben Höhen und Tiefen bei der Investition durchgemacht. “ Darüber hinaus wies Spencer in Major Nelsons Podcast darauf hin, dass es auf der diesjährigen E3 einige "positive Veränderungen" geben wird, was vermutlich bedeutet, dass sie wirklich anfangen, die Dinge in Bezug auf Inhalte von Erstanbietern umzudrehen.

Dieser Schritt ist für das Unternehmen vielversprechend, da es die Qualität und die Fähigkeiten seines Erstanbieter-Arsenals erhöht. Egal, ob dies für Spiele wie Halo 6 zusätzliche Politur, die Entwicklung brandneuer geistiger Eigenschaften oder die Wiederbelebung vergessener Favoriten wie Banjo-Kazooie bedeutet, die Entwicklungskraft wird bald für all diese Pläne vorhanden sein. Das einzige Problem bei dieser Strategie ist, dass der Bau von Studios und die Akquisition anderer Zeit in Anspruch nimmt. Es ist sehr wahrscheinlich, dass diese Pläne erst nach Jahren umgesetzt werden, wenn Microsoft nur darauf reagiert.

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Wenn man das jetzt weiß, ist es schwer, nicht das Gefühl zu haben, dass die Schließung von Lionhead Studios und die Annullierung von Platinum Games 'Scalebound unter Berücksichtigung dieses Plans vorgenommen wurden, als Microsoft seine Assets neu ordnete, aber es ist nicht zu leugnen, dass die Fans sofort enttäuscht wurden. Die jetzt abgesagten Fable Legends und Scalebound hätten beim Warten auf größere Titel als wunderbare Notlösung dienen können. Stattdessen bleibt den Fans eine Bibliothek übrig, die sich in Qualität und Quantität im Vergleich zur aktuellen und bevorstehenden Aufstellung von PS4-Titeln spürbar leichter anfühlt. In gewisser Weise hat sogar der Nintendo Switch in etwas mehr als einem Jahr mehr Versprechen auf den Markt gebracht als Microsoft bisher mit seiner Xbox One.

Und was das Warten auf weitere Erstanbieter-Titel umso schwieriger macht, ist, dass Microsoft gerade die Xbox One X veröffentlicht hat - die leistungsstärkste Videospielkonsole, die jemals erstellt wurde - und sie sollten all diese Möglichkeiten nutzen, indem sie Xbox One X-exklusive Spiele entwickeln. In diesem Sinne ist zu beachten, dass Microsoft aufgrund der oben genannten Stornierungen und Verzögerungen möglicherweise darauf wartet, neue Titel bekannt zu geben, bis sicher ist, dass diese Spiele in angemessener Zeit in den Handel kommen. Zugegeben, sie leisten außergewöhnliche Arbeit mit Xbox Play Anywhere und Xbox Backwards Compatibility, aber diese reichen nicht aus, wenn es beim Spielen darum geht, in die Zukunft zu schauen und die Vergangenheit zu bewahren. Hoffen wir nur, dass die Spieler nicht zu lange auf neue, wirklich lohnende Inhalte warten müssen.