15 verschrottete Pokémon-Designs, die komplett überarbeitet wurden

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15 verschrottete Pokémon-Designs, die komplett überarbeitet wurden
15 verschrottete Pokémon-Designs, die komplett überarbeitet wurden
Anonim

Mit Pokémon Sun and Moon verleiht Game Freak vielen früheren Pokémon eine neue Wendung und verwendet ältere Designs als Grundlage für neue Ideen.

Dies ist nicht das erste Mal, dass dies passiert ist. Die Geschichte von Pokémon ist voller Zeiten, in denen Designs verschrottet, überarbeitet oder einfach beiseite gelegt wurden, bevor sie für spätere Spiele wiederbelebt wurden. In einigen seltenen Fällen wurden Pokémon sogar vollständig verschrottet, ziemlich weit in der Entwicklung, aber sie haben Spuren in der Programmierung des Spiels hinterlassen.

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Heute erforschen wir einige der seltsamsten und schönsten frühen Designs für Pokémon, die letztendlich zu einem späteren Zeitpunkt verschrottet oder neu gestaltet wurden. Dies sind 15 verschrottete Pokémon-Designs, die vollständig überarbeitet wurden.

16 Dolly das Schaf

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In der zweiten Generation von Pokémon wurde Mareep eingeführt, ein kleines Schaf-Pokémon vom Typ Elektrik. Viele Pokéfans vermuten, dass dies ein nicht ganz so subtiler Hinweis auf Do Androids Dream of Electric Sheep ist, eine Geschichte des Science-Fiction-Autors Phillip K Dick, die die Inspiration für den Film Blade Runner war.

Mareep war jedoch nicht das erste Schaf-Pokémon, das Game Freak erfunden hat - der ursprüngliche Pokémon-Artdirektor Ken Sugmori hat öffentlich über ein Design gesprochen, das für Pokémon Red and Blue entworfen wurde und auf Dolly the Sheep basiert, dem ersten geklonten Säugetier der Welt. Dolly war zu der Zeit, als an dem Spiel gearbeitet wurde, eine große Neuigkeit. Kein Wunder, dass das Team dem berühmtesten Nutztier der Welt huldigen wollte.

Laut Sugimori wurde das von ihnen geschaffene Schaf-Pokémon letztendlich aufgegeben, weil sich die Idee als „zu kontrovers“ erweisen könnte. In Anbetracht der Anzahl der Elterngruppen, religiösen Führer und anderer Interessengruppen, die gegen Pokémon protestierten, als es schließlich veröffentlicht wurde, schien es nicht allzu viel zu helfen, Dolly fallen zu lassen.

Welches Design das Team auch für sein Klon-Pokémon entworfen hat, es wurde nie für die breite Öffentlichkeit freigegeben, sodass Fans nur darüber spekulieren können, was sie möglicherweise gesehen haben.

15 MissingNo

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Die Fans, die große Poohbah der Pokémon-Mysterien, haben im Laufe der Jahre viele Theorien über MissingNo aufgestellt. Obwohl die gesamte Geschichte hinter dem Pannen-Pokémon nicht ganz klar ist, wurde vereinbart, dass MissingNo das ist, was von einem Pokémon aus einer früheren Version des Spiels übrig bleibt, das letztendlich ausrangiert wurde.

Die fertige Version der ursprünglichen Pokémon-Spiele enthält 151 Pokémon, aber die Spiele sollten ursprünglich 190 Kreaturen enthalten, und es gibt Daten im Spiel für weitere 39 Pokémon, die nie vollständig programmiert wurden. Wenn ein MissingNo in verschiedenen Formen angezeigt wird Bei den ursprünglichen Pokémon-Spielen versucht das Spiel, auf Daten für ein Pokémon zuzugreifen, das im Spiel nicht vorhanden ist.

Neun der 39 freien Slots im Spiel wurden mit einzigartigen Pokémon-Schreien programmiert, was darauf hindeutet, dass es Pläne für zusätzliche Pokémon gab, die nie vollständig in das Spiel programmiert wurden. Darüber hinaus sind einige Formen von MissingNo Pokémon vom Typ Vogel - es wird angenommen, dass dieser Typ eine frühere Version des Flugtyps ist. Dies hat zu weiteren Spekulationen geführt, da die Fans vermuten, dass MissingNo von mindestens einem verschrotteten Pokémon-Design übrig geblieben ist, das möglicherweise ein weiterer legendärer Vogel war.

14 Shellos

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Shellos ist ein Pokémon der vierten Generation, das zum ersten Mal in Pokémon Diamond and Pearl vorkommt und sich durch unterschiedliche Sprite-Designs auszeichnet, je nachdem, ob das Pokémon an der Ost- oder Westküste der Spielkarte gefangen wird.

Dies war jedoch nicht das erste Mal, dass Shellos in ein Pokémon-Spiel programmiert wurde - Sprites für das Pokémon wurden auch in den früheren Spielen Ruby und Sapphire gefunden.

Dies, spekulieren die Fans, deutet darauf hin, dass Game Freak ursprünglich beabsichtigte, das Pokémon in Ruby und Sapphire zu zeigen, bevor es sich schließlich entschied, ihre Aufnahme zu streichen. Einige Jahre später, als Game Freak an Entwürfen für Diamond und Pearl arbeitete, kehrte er zu Shellos zurück und entschied sich, es in die neuen Spiele aufzunehmen.

So etwas passiert ziemlich regelmäßig bei Pokémon-Spielen - es wird angenommen, dass die 39 leeren Pokémon-Slots in Rot und Blau, die MissingNo-Störungen verursachen, vorhanden sind, da viele Pokémon aus Gold und Silber ursprünglich für die ersten Spiele der Serie vorgesehen waren.

13 Tirtouga

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Tirtouga ist ein Pokémon aus der fünften Generation von Spielen, das zuerst in Pokémon Black and White erscheint. Die Kreatur kann jedoch viel früher in den Spielen Wurzeln haben, wenn man den Fan-Spekulationen Glauben schenken will.

Ein Werbegrafik aus der Entwicklungsphase für Pokémon Gold und Silber zeigt eine Kreatur, die im letzten Spiel nicht erscheint. Das unbenannte Schildkröten-Pokémon hat noch nie eine bestimmte Beschreibung oder einen bestimmten Namen erhalten, aber die Fans haben festgestellt, dass es Tirtouga sehr ähnlich sieht, was zu Spekulationen führt, dass das zuvor verschrottete Design später, über ein Jahrzehnt nach seiner ursprünglichen Gestaltung, zu einer neuen Kreatur überarbeitet wurde.

Die fünfte Generation von Pokémon-Spielen enthält mehrere schlauen Verweise auf frühere Spiele. Fans haben auch bemerkt, dass das Pokémon Munna, das rosa mit einem Blumenmuster ist, mit einer Zeile NPC-Text aus den ursprünglichen Spielen übereinstimmt, in denen ein Pokémon-Trainer wünscht, dass es rosa, florale Pokémon in der Gegend gibt.

12 Latiaziken

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Aus frühen Kunstdokumenten für Pokémon Ruby und Sapphire geht hervor, dass einige der Pokémon-Designs für das Spiel erst spät in der Entwicklung des Spiels wesentliche Änderungen erfahren haben.

In einem Fall nahm Game Freak ein einzelnes Pokémon-Design und schnitt es in Scheiben, wodurch drei neue Kreaturen aus einem einzigen Stück Konzeptkunst entstanden. Das Kunstwerk, das von Fans allgemein als "Latiaziken" bezeichnet wird, zeigt einen Trainer, der mit Armen und Beinen auf einem Vogel-Pokémon reitet.

Dieses Design würde im fertigen Spiel nicht erscheinen - stattdessen würden die Arme und Beine abgenommen und Blaziken übergeben, der letzten Entwicklung von Torchic, dem Feuerstarter des Spiels. Der Körper des Pokémon wurde zur Grundlage für Latias und Latios, zwei legendäre Pokémon, die bis auf ihr Farbschema fast identisch sind.

Es macht Spaß zu sehen, welche Ideen Game Freak bei der Arbeit an Ruby und Sapphire herumwirbelte. Latiaziken haben es vielleicht nicht in ein Spiel geschafft, aber manchmal kann ein einzelnes Design weiter gedehnt werden als ursprünglich beabsichtigt.

11 Kurusu

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Als Pokémon Gold und Silber in der Entwicklung waren, waren Fans der ursprünglichen Spiele hungrig nach neuen Informationen, die sie zu den nächsten Titeln der Serie finden konnten. Etwas an der Idee, verschiedene Kreaturen in einer Spielwelt zu jagen, ist eine überzeugende Idee, die viele Fans außerhalb des Spiels aufnahmen, als sie in jeder Kommunikation von Nintendo nach neuen Designs suchten.

Kurusu wurde ursprünglich in dieser Zeit enthüllt, als Game Freak einige seiner Konzeptzeichnungen und Beta-Screenshots für Gold und Silber mit der Öffentlichkeit teilte. Später wurde eine spielbare Demo des neuen Spiels erstellt, in der Kurusu als Starter vom Typ Wasser für die Spieler vorgestellt wurde.

Kurusu basiert vage auf einem Siegel, aber sein merkwürdiges Design hat letztendlich nicht viele Fans gewonnen und es wurde schließlich durch Totodile ersetzt. Einige Fans spekulieren, dass Game Freak das Design bei der Erstellung des Pokémon Spheal möglicherweise überarbeitet hat, dies ist jedoch nicht bestätigt.

10 Honoguma

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Zur gleichen Zeit wie Kurusu enthüllt, war Honoguma das ursprüngliche Design für den Feuerstarter in Gold und Silber. Sein Name (der von Nintendo nie offiziell bestätigt wurde, aber von den meisten Fans als genau angesehen wird) kombiniert die Wörter hono, japanisch für "Flamme", und kuma, das japanische Wort für "Bär". So haben Fans spekuliert, dass dies als eine Art Feuer-Bären-Pokémon gedacht sein könnte.

In der Praxis sieht das Design natürlich einem feurigen Pikachu sehr ähnlich. Gerüchte über neue Formen von Pikachu haben einen Großteil der Entwicklungsphase für Gold und Silber geprägt, und da andere Pokémon wie Marill und Pichu beide dem Franchise-Maskottchen ähneln, ist es sinnvoll, dass Game Freak für den Feuerstarter letztendlich in eine andere Richtung ging in den Spielen.

Einige Fans spekulieren, dass Honoguma letztendlich zu Teddiursa, dem kleinen Bären-Pokémon, überarbeitet worden sein könnte, aber abgesehen vom Namen des verschrotteten Pokémon gibt es nicht viel, was die beiden Kreaturen miteinander verbindet.

9 Happa

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Happa, das endgültige ursprüngliche Starter-Design aus dem Gold- und Silber-Alpha-Spiel, hat sich im Laufe der Spieleentwicklung am wenigsten verändert. Happa (ein einäugiger grüner Klumpen mit einem Blatt auf dem Kopf) (dessen Name auf Japanisch „Blatt“ bedeutet) ähnelt vage einem großen Pilz oder einem einzelligen Organismus.

Im Gegensatz zu Kurusu und Honoguma, die vollständig durch neue Pokémon-Designs ersetzt wurden, wurde Happa zu einem bestimmten Zeitpunkt in der Entwicklung grundlegend überarbeitet und zu einem anderen Pokémon, das immer noch Ähnlichkeit mit seinem früheren Design aufweist. Chikorita unterscheidet sich von Happa durch seinen vollständig geformten Körper mit Beinen, und Chikoritas weiterentwickelte Form zeigt, dass das Design der Kreatur mehr vom langhalsigen Dinosaurier, dem Diplodocus, inspiriert ist als von jeder mikroskopischen Lebensform.

Wenn Happa tatsächlich auf einem Mikroorganismus basiert und nicht auf irgendetwas anderem, kehrte Game Freak schließlich mit Solosis, Duosion und Reuniclus in Pokémon Black and White zu dieser Idee zurück.

8 Gorillaimo

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Die ursprünglichen Pokémon-Spiele hatten eine sehr lange Entwicklungsphase und dauerten mehrere Jahre, um vom ersten Konzept bis zur Fertigstellung zu gelangen. Ein Teil des Problems war, dass Satoshi Tajiri, der Mann, der die ursprüngliche Idee für die Serie entwickelte, Schwierigkeiten hatte, anderen, einschließlich der Führungskräfte von Nintendo, zu erklären, worum es bei Pokémon gehen würde.

Das Konzept, eine Sammlung von Monstern zu erobern, zu trainieren und zu bekämpfen, klang sowohl ehrgeizig als auch schwer zu verkaufen. Daher musste Tajiri das Spiel mehrmals Nintendo vorlegen, bevor er die Genehmigung für das Spiel erhalten konnte. Um das Konzept zu vermitteln, produzierte Game Freak eine Menge Konzeptkunst mit Trainern, die gegen verschiedene Pokémon kämpften oder diese sammelten - dies alles geschah lange bevor die eigentlichen Monster des Spiels entwickelt wurden, so dass viele von ihnen noch nie das Licht der Welt erblickt haben.

Ein besonders interessantes Stück Konzeptkunst zeigt einen Dinosaurier, der gegen einen Riesenaffen kämpft. Dies könnte ein Hinweis darauf sein, dass King Kong gegen Godzilla kämpft, oder es könnte ein schlauer Augenzwinkern für Donkey Kong sein. In jedem Fall spekulieren die Fans, dass das Design möglicherweise später überarbeitet wurde, um Slaking zu schaffen, ein Pokémon der dritten Generation, das auf einem Affen basiert.

7 Godzillante

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Das auf Godzilla basierende Pokémon aus der frühen Konzeptkunst für die ersten Spiele hat mehr Links zu anderen Designs in der gesamten Pokémon-Serie.

In den frühen Tagen der Entwicklung drehten sich viele der Pokémon-Designs um Drachen, Dinosaurier und andere große, schuppige Monster - erst als die Entwicklung der Spiele weiter fortgeschritten war, wurden weichere, niedlichere Kreaturen in die Serie eingeführt. Godzillante war ein typisches Design für die früheste Entwicklungsphase, aber während sein Design in der ersten Generation von Pokémon-Spielen nicht auftauchte, wurde es später in nachfolgenden Spielen überarbeitet.

Insbesondere sieht Godzillante Tyranitar sehr ähnlich, einem Pokémon, das in Pokémon Gold und Silber, der zweiten Generation von Spielen, eingeführt wurde. Es ist möglich, dass dies ein Design war, das für die ursprünglichen Spiele in Betracht gezogen wurde, aber letztendlich bis zu den Fortsetzungen zurückgestellt wurde.

Godzillante wird gezeigt, wie er Feuer atmet, was wahrscheinlich ein Hinweis auf Godzillas Atomatem ist - zu diesem Zeitpunkt wurde das Spiel nicht genug entwickelt, um verschiedene Elementartypen einzuschließen.

6 Hitmontop (Beta-Version)

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Die ursprünglichen Pokémon-Spiele führten Hitmonlee und Hitmonchan ein, zwei Kampf-Pokémon, die trotz ihrer ähnlichen Namen keine physischen Ähnlichkeiten zu haben schienen. Pokémon Gold und Silber versuchten dies zu korrigieren, indem sie zwei neue Pokémon in der Hitmon-Linie erstellten: Tyrogue, das Baby-Pokémon, das sich auf drei Arten entwickeln kann; und Hitmontop, ein Pokémon, das kämpft, indem es sich auf den Kopf dreht und gegen seine drei Beine tritt.

Ein Entwurf für ein Pokémon, das zu einem bestimmten Zeitpunkt für Gold und Silber entwickelt wurde, deutet jedoch darauf hin, dass das Konzept eines sich drehenden Pokémon ursprünglich nicht als Teil der Hitmon-Familie gedacht war - wenn überhaupt, sieht das frühere Design eher wie ein aus Clefairy mit einem großen runden Gesicht und spitzen Ohren neben sechs weit weniger einschüchternden Füßen.

Irgendwann in der Entwicklung von Pokémon Gold und Silber wurde dieses frühere Design verworfen, aber das Konzept eines sich drehenden Pokémon lebt in Hitmontop weiter.

5 Raikou / Suicune-Kreuz

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Viele der Pokémon in der zweiten Generation von Spielen haben viele Designänderungen durchlaufen, bevor Pokémon Gold und Silber endlich veröffentlicht wurden. Einige Pokémon wurden nicht neu gestaltet, sondern komplett aus dem Spiel genommen - wie dies beim vierten legendären Tier der Fall ist, das möglicherweise der Vorläufer von Suicune und Raikou ist.

Wie zuvor in Rot und Blau gibt es in Gold und Silber drei legendäre Pokémon, die nur unter bestimmten Umständen gefangen werden konnten. Ein früher Entwurf des Künstlers Muneo Saito legt jedoch nahe, dass es möglicherweise nicht immer drei solcher Bestien gegeben hat - das verschrottete Pokémon weist eine blaue Haut und ein fließendes wolkenartiges lila Fell auf, wie Suicune, und weist auch ähnliche elektrische Eigenschaften und Streifen wie Raikou auf.

Während dieses Design im letzten Spiel nicht erscheint, scheint es, dass Elemente genommen und stattdessen auf andere Pokémon angewendet wurden, wodurch anstelle dieser einzelnen Kreatur sowohl ein Pokémon vom Typ Wasser als auch vom Typ Elektrik erzeugt wurde.

4 Girafarig (Beta-Version)

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Girafarig ist ein Pokémon, das zum ersten Mal in Pokémon Gold und Silber vorkommt. Laut Pokédex-Daten ist der Schwanz der Kreatur tatsächlich ein zweiter Kopf mit begrenzter Intelligenz, der beißen kann, wenn sich etwas nähert, das lecker aussieht. Girafarigs Name, ein Palindrom, ist der gleiche, wenn er rückwärts geschrieben wird. Dies ist eigentlich ein Hinweis auf eine frühere Phase seines Entwurfs, in der das Pokémon keinen erkennbaren Kopf oder Schwanz hat.

Das ursprüngliche Design, das letztendlich verschrottet wurde, war ein von Giraffen inspiriertes Pokémon mit zwei identischen Köpfen - dies gibt einen weitaus logischeren Grund für seinen Palindromnamen als das spätere Design. Nach dem frühen Kunstwerk könnte ein Kopf eine etwas dunklere Farbe gehabt haben, obwohl dies einfach ein Versuch der Schattierung gewesen sein könnte.

Es ist nicht bekannt, warum die ursprüngliche Idee für das Pokémon verworfen wurde, aber der Name lebt als Hinweis auf ein Pokémon weiter, das letztendlich verschrottet wurde.

3 Militärisches Hydreigon

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Die fünfte Generation von Pokémon-Spielen führte Deino, Zweilous und Hydreigon ein, drei Pokémon vom Typ Drachen, die mit jeder Entwicklung einen zusätzlichen Kopf erhalten.

Laut Ken Sugimori, einem der Hauptkünstler hinter den Pokémon-Entwürfen, haben diese drei Kreaturen vor ihrem endgültigen Erscheinen viele verschiedene Veränderungen durchlaufen. Eine frühere Version existiert, wurde aber nie gesehen, die ein militärisches Design hat.

Sugimori: „Diese enthielten zunächst ein Panzermotiv der Armee, und die Markierungen, die wie ein Förderband am oberen Teil von Zweilous 'Beinen aussehen, sind die Überreste davon.“

Sugimori gibt an, dass diese Entwürfe nicht ganz funktionierten und schließlich „eingeschläfert“ wurden, bevor ein neuer Satz traditionellerer Drachen entworfen wurde, der einige Elemente aus den früheren Entwürfen enthielt, aber das Thema des Armeepanzers aufgab.

Dieses frühere Design wirft einige Fragen darüber auf, was für Pokémon Black and White geplant war. Oft dienen Pokémon-Designs der Geschichte eines Spiels, und es stellt sich die Frage, ob für den Höhepunkt des Spiels ein umfassender militärischer Angriff geplant war.

2 Rokku

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Rokku (dessen Name einfach "Rock" bedeutet) taucht in einem frühen Stück Konzeptkunst für die ursprünglichen Pokémon-Spiele auf und ist insofern typisch für die meisten ersten Entwürfe, als es von Drachen und Dinosauriern inspiriert ist. Es ist möglich, dass diese kleine Kreatur schließlich zu Rhydon herangewachsen ist, dem ersten Pokémon, dessen Design fertiggestellt wurde, aber es gibt auch andere Hinweise auf Rokku in der gesamten Serie.

Rokku weist eine bemerkenswerte Ähnlichkeit mit dem Sprite auf, das verwendet wird, wenn ein Pokémon in allen Spielen Ersatz verwendet, insbesondere aber in Spielen mit einzigartiger Ersatzkunst ab Ruby und Sapphire. Es sieht ein bisschen wie Tyranitar aus, obwohl es viel kleiner ist als der Riese, der letztendlich in den Spielen enthalten war, und es sieht auch ähnlich aus wie Croconaw, das wassertypische Starter-Pokémon für Gold und Silber.

Es scheint, dass Rokku oft das ideale Standarddesign für Pokémon ist, zu dem die Entwickler des Spiels regelmäßig zurückgekehrt sind, wenn sie nach etwas suchen, das den ursprünglichen Designs für die Spieleserie entspricht.