20 größten Super Mario-Spiele aller Zeiten (und 10 der schlechtesten)

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20 größten Super Mario-Spiele aller Zeiten (und 10 der schlechtesten)
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Video: TOP 10 schlechteste NES Spiele aller Zeiten 2024, Juli

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Anonim

Abgesehen von Pac-Man und Donkey Kong gibt es möglicherweise keinen Namen im Spiel, der ikonischer und bekannter ist als Mario. Dieser stämmige italienische Klempner brachte uns in eine Welt voller Farben, Fantasie und Wunder. Vom Pilzkönigreich über die Dinosaurierwelt bis hin zum Weltraum war dieser Typ überall - und hat anscheinend auch alles getan. Der Name Mario hat sich nicht nur zu einem riesigen Franchise von denkwürdigen 2D- und 3D-Plattformspielern entwickelt (kein Wortspiel beabsichtigt), sondern seine Spiele umfassten auch alles von Rennen bis Tennis. von der Rolle eines Arztes bis zum Mathematiklehrer. Er ist praktisch ein bekannter Markenname geworden.

Was ist es an unserem Lieblingshelden, der Nudeln isst und insgesamt schmückt, und seinen Freunden, das die Spieler so sehr bewundern?

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Vielleicht sind es die unzähligen Unternehmungen in majestätischen Fantasiewelten, die uns verführen, oder das einladende Gameplay, das sowohl unterhaltsam als auch fesselnd ist. worauf fast jeder eingehen kann. Es geht darum, diesen Fragenblock zu zerschlagen und einen Stern zu schnappen, auf diese Schildkröte zu hüpfen oder eine Pfeife hinunterzugehen und das nächste unbekannte Gebiet zu erkunden - alles ist befriedigend und sorgt für eine angenehme Erfahrung.

Aus diesen Gründen hat das Mario-Franchise in Bezug auf die Popularität Mickey-Mouse-Ausmaße angenommen, und eine Vielzahl exzellenter Spiele, Plattformen und sonstiges, haben natürlich die Szene getroffen. Viele dieser Titel haben ihren Platz eingenommen, nicht nur als einige der besten Mario-Titel, sondern auch als einige der besten Spiele aller Zeiten. Viele haben sich an ein Qualitätsniveau gehalten, das Fans einfach erwarten, wenn sie den neuesten Mario-Titel abholen, insbesondere wenn es sich um einen Mainline-Plattformer handelt.

Trotzdem, mit einer so großen Palette von Spielen, die ziemlich schnell produziert werden, wird es bestimmt einige Typen geben. Einige haben es möglicherweise nicht geschafft, die Messlatte in Bezug auf Einfallsreichtum oder Gameplay auf das nächste Level zu heben, während andere sich als zu einfach, zu langweilig oder gelegentlich nur … seltsam … erwiesen haben.

Lassen Sie uns einen Blick auf die lange und reiche Geschichte von Mario werfen und einige der besten Bemühungen mit unserem Lieblingsklempner sowie einige der niedrigsten Punkte in der Serie untersuchen.

30 Größte: Super Mario Bros. 3

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Fast drei Jahrzehnte später ist Super Mario Bros. 3 in vielen Kreisen immer noch als Coup de Gras nicht nur von Mario-Spielen, sondern auch von Plattformspielern im Allgemeinen bekannt. Und für eine so überfüllte und robuste Aufstellung voller herausragender Spiele sagt das viel aus.

Dieses Spiel nahm die endlos ansprechende Formel des Trekkings durch die farbenfrohen und feindlichen Umgebungen des Pilzkönigreichs und brachte sie auf die nächste Stufe. Von den befriedigenden Power-Ups über die Vielzahl einzigartiger Bösewichte bis hin zu den epischen, kreativen neuen Welten gab es an diesem Plattformjuwel viel zu lieben.

29 Größte: Super Mario RPG

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Als Nintendo-Fans von einer Mario-Zusammenarbeit mit Square hörten, war die erste Reaktion für viele "huh?" Während beide Entwickler eine solide Erfolgsbilanz darin hatten, qualitativ hochwertige Inhalte zu produzieren, waren ihre Spielstile sehr unterschiedlich. Aber mit diesen beiden einzigartigen Molochs an der Spitze sorgte dies nur für ein epischeres und abgerundeteres RPG-Erlebnis für das SNES.

Sie hatten das Know-how von Square, eine unvergessliche Erzählung mit charmanten Charakteren, komplexen RPG-Mechaniken und einer reichen Atmosphäre zu erstellen. Und natürlich hatten Sie Nintendos eigene ikonische Charaktere, zusammen mit ihrem hochwertigen, unterhaltsamen Gameplay, das ein Massenpublikum ansprach.

28 Das Schlimmste: Neue Super Mario Bros. 2

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Das ursprüngliche Spiel New Super Mario Bros. war ein voller Erfolg für Nintendo, und es ist angesichts der unterhaltsamen Multiplayer-Plattform im Retro-Stil nicht überraschend. Es war alles ziemlich einfach und bot Nintendo-Fans der alten Schule, die mit den ursprünglichen Mario-Spielen aufgewachsen waren, jede Menge Nostalgie zum Wohlfühlen.

Es hatte nicht den Neuheitsfaktor, von dem wir abhängen konnten, und was uns übrig blieb, war ein ziemlich langweiliger 2D-Plattformer. Es hat auch nicht geholfen, dass dieses uninspirierte Follow-up auf einer sinnlosen Spielerei lief, Sie mit endlosen Münzen zu überschütten. Dieser fortwährende Strom von zusätzlichen Leben machte die ohnehin einfachen Plattformphasen noch einfacher.

27 Größte: Super Mario Odyssey

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Super Mario Odyssey fühlt sich einfach wie ein massiver Höhepunkt von allem an, was Gamer in Bezug auf Mario anziehen. Es ist eine riesige Reihe von vielfältigen und unvergesslichen Open-World-Umgebungen voller lustiger Bereiche, die es zu erkunden gilt, befriedigende Power-Ups, amüsante Bösewichte und jede Menge Leckereien, damit Sie immer wieder zurückkehren.

Dieses Spiel kehrte zur halboffenen 3D-Weltformel Mario 64 zurück und legte den Grundstein dafür und lief mit Vollgas. Es wirft sogar der alten Garde von Mario-Fans wie mir einen Knochen zu, indem es einige charmante NES 2D-Plattform-Bits einstreut.

26 Größte: Mario Tennis

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Heutzutage dreht sich alles um die neueste Version von Mario Tennis on the Switch mit dem Titel Aces, die voller Spielmodi, Anpassungen und anderer Nuancen im Spiel ist. Aber in den N64-Tagen war der ursprüngliche Hit mehr oder weniger auf das Wesentliche reduziert; Mario-Charaktere treten in einfachen Tennisspielen gegeneinander an.

Und für die meisten von uns war dies genug, dank der engen Mechanik und des bezaubernd lustigen Multiplayer-Gameplays.

Da das Spiel nur wenig Power-Ups oder andere Spielereien enthält, hing Mario Tennis in der Regel vor allem von den rohen Fähigkeiten und der Finesse eines Spielers ab.

25 Das Schlimmste: Super Mario Sunshine

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Dies könnte eine kontroverse Wahl sein, obwohl viele dieses Spiel als seltenen Dud in der Mario-Hauptserie zu bezeichnen scheinen. Es ist ein anständiger - und tatsächlich interessant einzigartiger - 3D-Plattformer für sich. Im Vergleich zu den meisten 3D- und 2D-Plattform-Gegenstücken verblasst es jedoch.

Die Spielerei, unzählige Farbpools abzuwaschen, die in den ansonsten schönen tropischen Umgebungen verschmiert sind, ist zunächst ordentlich, wird aber lästig.

Alles beginnt sich gerade in den Weg zu stellen und die gesamte Erfahrung bis zu einem Punkt zu beschweren, an dem es sich wie eine lästige Pflicht anfühlt.

24 Größte: Super Mario Galaxy

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Heutzutage wird nicht viel über die Wii-Iterationen der Mario-Hauptserie gesprochen, vor allem, weil sie von ihrem massiven Switch-Nachfolger in den Schatten gestellt werden. Obwohl Super Mario Galaxy wirklich ein herausragender 3D-Plattformer für sich war und ist. Während Odyssey große Umgebungen mit offener Welt vollständig umfasste, verfolgt Galaxy den Ansatz "Vielfalt ist das Gewürz des Lebens", indem es Sie auf eine Tonne kleiner, abwechslungsreicher Planeten wirft.

Dieses Spiel war wie ein noch bunterer und einfallsreicher Super Mario 64 - im Weltraum!

Unter Verwendung der netten Themen des Weltraums nutzt das Spiel einen unterhaltsamen und innovativen Ansatz der Schwerkraft und des Fliegens.

23 Größte: Super Mario World

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Nach der Veröffentlichung des legendären Super Mario Bros. 3 fragte man sich, wie ein Mario-Plattformer - zumindest im Bereich 2D - übertroffen werden kann. Nun, Nintendo hat mit seinem Nachfolger Super Mario World bewiesen, dass eine solche Leistung möglich ist. Das Spiel sieht farbenfroh und charmant aus und steuert noch flüssiger und straffer als sein Vorgänger auf NES.

Es hat auch das ausgespielte Pilzkönigreich zugunsten der Wunder der Dinosaurierwelt über Bord geworfen, die zusammen mit unserem neuen vertrauenswürdigen Dino-Kumpel Yoshi köstliche Biome zum Thema Lebensmittel enthielten.

22 Das Schlimmste: Mario Party 9

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Es ist seltsam, dass eine Serie, die für ihre unzähligen Stunden lustigen Partyspiels bekannt ist, einen solchen Dud hervorbringen kann, insbesondere auf einer Konsole, die wie angegossen auf die Wii passt. Mario Party 9 war, als viele von uns MP-Fans das Gefühl hatten, die Serie habe den Hai gesprungen.

Mit einer Ästhetik, die uns nicht gerade beeindruckte, und einigen langweiligen neuen Minispielen fühlten sich viele von dieser Fortsetzung überwältigt. Es hat nicht geholfen, dass das Spiel seltsame neue Spielereien wie Brettspiele enthielt, die alle Spieler dazu zwangen, sich an ein einziges Fahrzeug zu halten, und sinnlose "Ministerne", die traditionelle Sterne ersetzten.

21 Größte: Super Mario Galaxy 2

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Dieses Spiel wurde ein wenig schwarz, weil es sich ein wenig wie "Super Mario Galaxy 1.5" anfühlte, obwohl es schwer zu leugnen ist, dass es immer noch kein ausgezeichneter Plattformer war. Es hat die Formel der ersten Galaxie optimiert, verfeinert und erweitert und sie auf eine andere Ebene der Epik gebracht.

Die Welten waren größer und innovativer, und die Power-Ups (dh Rock Mario) waren zusammen mit dem Boss cooler. Der etwas umständliche Overworld-Hub wurde ebenfalls durch einen bequemeren Overhead-Kartenauswahlbildschirm ersetzt. Einfach gesagt, es gibt einen Grund, warum Super Mario Galaxy 2 eines der bestbewerteten Spiele aller Zeiten ist.

20 Größte: Super Mario Bros. (NES)

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Dieses Spiel sieht nach heutigen Maßstäben ein wenig archaisch aus, aber in gewissem Sinne ist es wie die Gaming-Version der Beatles - es ist diejenige, mit der alles begann. Es ist der einfache Samen, aus dem eine Fülle üppiger und farbenfroher Mario-Titel (und Plattformspieler im Allgemeinen) blühte und blühte.

Das Spiel hatte viele Neuerungen - es war eine Art Plattform-Prototyp, einer der ersten, der einen Zwei-Spieler-Modus anbot, und sogar einer der ersten, der eine Hintergrundfarbe von etwas anderem als Schwarz verwendete. Das Spiel stand auf einer soliden Grundlage aus solider Mechanik, strengen Kontrollen und einem süchtig machenden, rasanten Gameplay, in das fast jeder einsteigen konnte.

19 Das Schlimmste: Hotel Mario

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Wenn dein Spiel mehr für seine Memes und lustigen Youtube-Mashups als für sein Gameplay bekannt ist, hast du es wahrscheinlich vermasselt.

Mama mia, dieses Spiel ist ein Stinker!

Diese seltsame Wiederholung unseres Lieblingsklempners, Hotel Mario, sollte die CD-i mit ihrem Schwerpunkt auf Cartoon-Zwischensequenzen präsentieren, die das SNES nicht ganz durchziehen konnte. Das Problem ist, dass diese wenigen Zwischensequenzen im Hotel Mario so kitschig, hässlich und schlecht gespielt sind, wie Sie sich vorstellen können. Es half auch nicht, dass das Gameplay, bei dem Mario einfach Aufzüge auf und ab ging, die Raupen ausweichen, langweilig, sich wiederholend und uninspiriert war.

18 Größte: Mario Kart 64

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Vielleicht bin ich ein bisschen voreingenommen von Nostalgie, aber abgesehen von der Sentimentalität - Mario Kart 64 war wirklich ein solider Arcade-Rennfahrer, der bis heute in vielerlei Hinsicht Bestand hat. Es präsentiert einen Retro-Charme und enthält dennoch 3D-Grafiken, die auch heute noch passabel aussehen.

Es enthält auch einige strenge und subtil komplexe Kontrollen, die erfahrene Tierärzte zu ihrem Vorteil ausnutzen könnten, während Neulinge noch relativ leicht einsteigen könnten. Die Bühnen sind vielleicht die besten der Serie - von der majestätischen Achterbahn-ähnlichen Rainbow Road bis zum legendären Wario-Stadion und seiner berüchtigten Abkürzung für Wall-Hopping.

17 Größte: Neue Super Mario Bros. (Wii)

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Wie bei jedem Kunstwerk oder jeder Unterhaltung kann der Kontext oft einen großen Beitrag zu einem unvergesslichen Spiel leisten. Dies ist vor allem beim New Super Mario Bros. auf der Wii der Fall. Ende der 2000er Jahre sehnten sich die Spieler nach einem traditionellen Mario-Plattform-Fix, den die 3D-Spiele nur teilweise befriedigen konnten.

Es dauerte nicht lange, bis Nintendo erkannte, wie viel Nachfrage nach einem einfachen, ansprechenden 2D-Mario-Spiel bestand, das zu den Wurzeln der Serie zurückkehrte. Es war auch gerechtfertigt, mit einigen soliden Mechaniken, unvergesslichen neuen Umgebungen und zum ersten Mal einer gleichzeitigen 4-Spieler-Koop-Erfahrung, die eine tolle Zeit war, um mit Freunden zu spielen.

16 Das Schlimmste: Mario Tennis: Ultra Smash

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Jede Serie hat einen Tiefpunkt, den viele lieber überspringen würden, sogar einen so guten wie die Mario Tennis-Serie. Es ist vielleicht nicht allzu überraschend, dass der ultimative Tiefpunkt dieser Franchise auf Nintendos Tiefpunkt in Bezug auf Konsolen, die Wii U, liegt.

Das Spiel nutzt das Gamepad oder die Bewegungssteuerung nicht auf interessante Weise und verfügt über einen glanzlosen Online-Modus. Gleichzeitig fallen die Risiken, die es einzugehen versucht, meistens ins Gesicht - nämlich die überheblichen, unfairen Mega-Pilze, die die Spieler gigantisch machen. Ultra Smash opfert im Grunde genommen reichhaltigen Inhalt für doofe Gimmicks.

15 Größte: Mario Party 2

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Wenn Mario Party 9 der Tiefpunkt in der MP-Serie war, dann ist diese zweite Iteration auf dem N64 zweifellos der Höhepunkt des Franchise. Während engagierte Retro-Fans der Original- oder Switch-Fans, die online von Super Mario Party unterstützt werden, vielleicht schlecht weinen, hat dieses Spiel es dort, wo es darauf ankommt.

Dieses Spiel basiert auf der Erfolgsformel von Mario Party 1 - und hat diese nervig schmerzhaften Joystick-Rotationsspiele über Bord geworfen!

Es enthält einige der denkwürdigsten Minispiele, von denen einige auf der Grundlage der bereits unterhaltsamen Spiele in MP1 wie Bumper Balls aufbauen. Es gab auch keinen Mangel an interessanten und unterhaltsamen Brettspielszenarien.

14 Größte: Mario Kart 8: Deluxe

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Mario Kart 64 mag diesen Charme der alten Schule haben, aber Mario Kart 8: Deluxe ist der Höhepunkt von fast allem, was an dieser aufregenden Arcade-Rennserie großartig ist. Es hat die schönste Ästhetik, die größte Zusammenstellung der besten Kurse, die größte Auswahl an Fahrern und einige der flüssigsten und solide Gameplays, die es je gab.

Sie haben eine feine Mischung aus Retro- und modernen Sensibilitäten, mit vielen Rückrufen zu klassischen Bühnen und einer Rückkehr der SNES-Grundnahrungsmittel zum Sammeln von Münzen. Sie haben auch einen ziemlich robusten Online-Modus und die Aufnahme des Wii U-DLC sowie einen echten Kampfmodus.

13 Das Schlimmste: Mario Sports Mix

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Es gibt ein seltsames Gefühl der Endgültigkeit, das von diesem skurrilen Multiplayer-Spiel ausgeht. Es ist fast so, als würde Nintendo zu uns sagen: "Wir sind mit Mario-Sportspielen fast fertig. Erstellen wir einfach ein Paket, in dem er eine Handvoll verschiedener Sportarten spielt, und nennen es einen Tag."

Sie haben eine seltsame Mischung aus Hockey, Baseball, Volleyball und Dodge Ball. Die meisten davon fühlen sich etwas billig an, besonders mit den grundlegenden Wackelsteuerungen. Das Spiel wirft auch viele verrückte Gegenstände und andere Party-Elemente ein, wodurch sich dies eher wie eine Reihe verrückter Minispiele als wie sportliche Erlebnisse anfühlt.

12 Größte: Super Mario 64

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Dies mag nach heutigen Maßstäben etwas veraltet aussehen - aber Mitte der 90er Jahre fühlte sich Super Mario 64 wie eine wahrhaft epische, realistische Reise in das Mushroom Kingdom an, die von den begrenzten 2D-Einträgen von Yorn nicht erreicht wurde. Das Spiel war in vielerlei Hinsicht der Prototyp für 3D-Plattformer, ähnlich wie Super Mario Bros. auf dem NES für die 2D-Variante.

Die Aufregung, sich zu fragen, welches majestätische Land auf uns wartete, als wir in ein Gemälde in Peachs Schloss sprangen, brachte unser inneres Kind zum Vorschein. Die 3D-Elemente wurden ebenfalls geschickt integriert, beispielsweise durch das befriedigende Herumwirbeln von Bowser in 360 Grad oder durch die Erheiterung, mit einer Bob-Omb-Kanone zu schießen.

11 Größte: Super Mario Maker

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Ob Sie es glauben oder nicht, die Wii U hatte einige einlösende Eigenschaften, und eine dieser wenigen ist der unterhaltsame Sim / Builder / Plattformer namens Super Mario Maker. Sicher, es hat einige Zeit gedauert, um Ihre eigenen Bühnen zusammenzubauen, und sie waren normalerweise zu schwierig und / oder überladen. Aber es war immer noch ein lustiger, einzigartiger und sehr lohnender Prozess, besonders wenn man sie Freunden vorführt, um sie zu leiden, oder sie online wirft, damit andere sie spielen können.

Sie hatten ein scheinbar endloses Arsenal an Werkzeugen und Gegenständen zur Verfügung, das die große und reiche Geschichte der Mario-Archive abdeckte. Sie können auch online aus einer endlosen Liste von vom Spieler erstellten Phasen ziehen, um einen konstanten Spielfluss zu gewährleisten.

10 Schlimmste: Papier Mario: Sticker Star

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Die Paper Mario-Serie ist als charmante, einzigartige Version des Mario-Universums bekannt, die eine halbkomplexe RPG-Formel mit einer kinderfreundlicheren Einfachheit bietet. Obwohl diese 3DS-Iteration der Serie mit ihrer einfachen Spielbarkeit möglicherweise etwas zu weit gegangen ist, bis zu dem Punkt, an dem sie sich langweilig und verwässert anfühlt.

Wie Sie sich vorstellen können, gibt es hier viele weltliche Dialoge, aber hier ist es noch langweiliger als gewöhnlich.

Das Spiel verwendet ein seltsames System zum Sammeln verschiedener Aufkleber, die Sie im Kampf als Angriffsmittel herauspeitschen.

9 Größte: Super Mario 3D Land

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Ich war nicht viel für das 3D-Gimmick des 3DS, aber Super Mario 3D Land hat es geschafft, es recht gut zu integrieren und der Navigation und dem Gameplay etwas Tiefe zu verleihen. Das Spiel enthält eine schöne Mischung aus grundlegenderer 2D-Mario-Plattform mit Flecken grandioserer 3D-Plattform-Sensibilität.

Dieses Spiel überbrückte die Lücke zwischen New Super Mario Bros. und Super Mario Galaxy.

Dies war mit Abstand auch das epischste Mario-Erlebnis auf einem Nintendo-Handheld, zumindest bis die massive Super Mario Odyssey es einige Jahre später übertraf.

8 Größte: Mario Strikers aufgeladen

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Super Mario Strikers auf dem GameCube erwies sich als überraschend lustiges und robustes Sportspiel, genau dort oben mit Mario Tennis. Diese Wii-Fortsetzung war sogar noch besser, nicht zuletzt dank eines überraschend anständigen Online-Modus. Tatsächlich war es möglicherweise das erste wirklich solide Online-Erlebnis für eine Nintendo-Konsole.

Das rasante Fußballspiel machte unendlich süchtig, war aufregend und für den Anfänger einfach genug, während auch erfahrene Spieler angeben konnten. Strikers Charged ist einer der am meisten unterschätzten Mario-Titel - wenn es so etwas gäbe.

7 Das Schlimmste: Mario fehlt

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Lassen Sie sich nicht von der bezaubernden Ästhetik von Super Mario World täuschen - dieses lehrreiche Spiel zum Lösen von Rätseln ist weit davon entfernt. In diesem Spiel fehlt fast jede Aktion oder Aufregung, die der Klassiker hatte, und es gibt endlose langweilige Textzeilen, die Sie lesen müssen, um Hinweise zu entschlüsseln. ganz zu schweigen von der mühsamen, kniffligen Navigation.

Armer Luigi - er hat es für sein erstes Solospiel besser verdient. Zumindest war Luigis Villa etwas besser …

Es ist nicht interessant, ein Lernspiel zu erstellen, das Sie befragt und zufällige Faktoide ausspuckt, nur weil es eine Überlagerung von recycelten Super Mario World-Assets enthält. Viele Kinder haben das auf die harte Tour herausgefunden.

6 Größte: Super Mario Bros. 2

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Viele Mario-Fans werden diese Fortsetzung des NES-Originals als einen schwachen Einstieg im Vergleich zu seinen Gegenstücken bezeichnen. Schließlich ist es im Kern nicht einmal ein echter Mario-Titel - da es ein obskures japanisches Spiel namens Doki Doki Panic als Grundlage verwendet. Trotzdem ist es ein Mario-Plattformer und ein ziemlich lustiger, innovativer. Allein aus diesen Gründen verdient es einen Platz in der Kategorie "Beste Mario-Spiele".

Während das Gameplay von den typischen Mario-Grundnahrungsmitteln abweicht, schätzen viele diesen einzigartigen Stil. Diese Auswahl an skurrilen neuen Bösewichten wie Birdo sowie die neue Betonung auf mehrere einzigartige Spieler und viel Graben waren ein Hauch frischer Luft.

5 Größte: Neue Super Mario Bros. U.

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Es gibt nur wenige Erfolgsgeschichten von Wii U, aber diese Fortsetzung des klassischen Wii-Plattformers New Super Mario Bros. U konnte fast 6 Millionen Einheiten auf einer Konsole verkaufen, die kaum das Doppelte dieses Betrags verkaufte. Dafür gibt es einen guten Grund - diese Fortsetzung erwies sich als noch besser als der unterhaltsame Wii-Plattformer.

Es ist auch ziemlich amüsant, mit diesem fliegenden Eichhörnchenanzug herumzutreiben.

Dieses Spiel mischte sich in einige bessere, kreativere Welten wie ein giftiges lila Sumpfbiom, zusammen mit der Möglichkeit, einen fünften Spieler einzubeziehen - über Drop-Plattformen auf dem Gamepad-Touchscreen.

4 Das Schlimmste: Mario Kart: Super Circuit

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Dies ist kein schreckliches Spiel für sich, obwohl viele seiner Fehler eher in der Handheld-Konsole liegen, die es spielt, dem Game Boy Advance. Dieses Gerät hatte eine ziemlich geringe Leistung und es fehlte auch ein Joystick. Dies bedeutete, dass Sie ein Rennspiel mit einer klobigen Framerate und Psueo-3D-Grafik sowie einem begrenzenden Steuerkreuz zum Fahren und Lenken nicht mehr spielen konnten. kein idealer Weg, um Mario Kart zu erleben. Es gab auch nicht viel Inhalt und die meisten der wenigen existierenden Bühnen waren ziemlich flach und nicht besonders inspirierend.

3 Größte: Super Mario Land 2: 6 Goldene Münzen

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Super Mario Land 2, einer der am meisten unterschätzten Einträge in unserer Liste, markiert das Breakout-Debüt eines Charakters, der zu einer weiteren Nintendo-Ikone werden würde. Wario. Mario tritt an die Stelle von Bowser als Bösewicht und muss sich bemühen, eine Handvoll goldener Münzen zu sammeln, die im gesamten Pilzreich verstreut sind, um die Tür zu seinem massiven Schloss zu öffnen.

Während sich das Spiel selbst auf den kleinen Schwarz-Weiß-Bildschirm des Game Boy beschränkt, ist Super Mario Land 2 mit seinen Themen und Umgebungen sicherlich majestätisch, farbenfroh und rundum episch. Es enthält einige wirklich einfallsreiche Welten, in denen Mario wie Space Zone navigieren kann, und sogar eine riesige mechanische Version unseres Lieblingsklempners.

2 Größte: Super Mario 3D World

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Super Mario 3D Land legte den Grundstein für eine neue Art von Mario-Plattform, die eine Art 2.5D-Stil annimmt. Dieser Wii U-Nachfolger hat diese Formel jedoch bis zum n-ten Grad ausgearbeitet und ein epischeres Spiel in Umfang und Spielqualität geschaffen.

Und es präsentierte alles in herrlicher HD auf der Wii U.

Viele Spieler kratzten sich am Kopf, als das Spiel den seltsamen neuen Katzenanzug betonte, den Mario und seine Freunde schmücken konnten - aber es stellte sich tatsächlich als lustiges neues Power-Up heraus. Das Klettern und Kratzen war gelinde gesagt ein amüsantes Unterfangen. Super Mario 3D World bot auch das erste wirklich simultane (Halb-) 3D-Multiplayer-Mario-Erlebnis.