Die Größe der Spielkarte von Anthem wurde von BioWare enthüllt und bestätigt

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Die Größe der Spielkarte von Anthem wurde von BioWare enthüllt und bestätigt
Die Größe der Spielkarte von Anthem wurde von BioWare enthüllt und bestätigt

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Anonim

Die Größe der Spielkarte für das kommende Multiplayer-RPG Anthem von BioWare wurde von den Entwicklern bestätigt, zusammen mit neuen Details darüber, wie Sterben und Respawning funktionieren werden. Die Spielkarte wurde tatsächlich in Filmmaterial enthüllt, das auf der E3 2018 gezeigt wurde, aber wir haben jetzt die Bestätigung, dass der Teil der Karte, den wir gesehen haben (der leicht abgeschnitten wurde), mehr oder weniger das Ganze ist.

Angesichts der Tatsache, dass BioWare am besten für Einzelspieler-Rollenspiele wie Mass Effect und Dragon Age bekannt ist, haben Gamer Anthem mit einer Mischung aus Skepsis und Intrigen betrachtet. Anthem bietet nicht nur sowohl Multiplayer-Gameplay als auch Einzelspieler-Elemente, sondern beseitigt auch Spielelemente, an die sich BioWare-Fans gewöhnt haben, wie Romantikoptionen und Dialogräder.

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Als Antwort auf einen Reddit-Thread, in dem gefragt wurde, ob die auf E3 gezeigte Spielkarte die volle Kartengröße hat, bestätigte Creative Director Brenon Holmes, dass sie etwa 90% der Karte ausmacht, und stellte fest, dass "oben und unten in diesem Bildschirm etwas fehlt -grab aber. " Während die Karte für Spieler, die es gewohnt sind, weitläufige Open-World-Spiele zu erkunden, möglicherweise nicht so groß aussieht, stellte ein anderes Poster fest, dass "die Karte in Anthem nicht wie die meisten herkömmlichen Karten als flache Oberfläche ohne Tiefe betrachtet werden kann". Vergleich mit einem Wolkenkratzer. Mit verlockenden Ortsnamen wie Emerald Abyss und Fortress of Dawn kann man mit Sicherheit sagen, dass die Spieler viel Boden (und Höhe) erkunden können.

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In einem anderen Reddit-Thread erklärte der Hauptproduzent Ben Irving, dass niedergeschlagene Spieler die Möglichkeit haben, von ihren Teamkollegen wiederbelebt zu werden, bevor sie sterben. Er schrieb: "Wenn Sie Ihre gesamte Gesundheit verlieren, geraten Sie in einen niedergeschlagenen Zustand. Andere Spieler können Sie wiederbeleben. Wenn Niemand belebt dich wieder, dann landest du an einem Nachschub- / Spawnpunkt. " Die gute Nachricht ist, dass im Spiel keine Gefahr eines freundlichen Feuers besteht und die Spieler sich selbst keinen Schaden zufügen können (z. B. indem sie sich selbst in Brand setzen oder sich selbst einfrieren), was zumindest zwei sehr peinliche Arten des Sterbens ausschließt.

Spielercharaktere in Anthem tragen Exosuits namens Javelins, die angepasst und verbessert werden können, und sind in verschiedenen Klassen erhältlich, um unterschiedlichen Kampfstilen gerecht zu werden. Mit den Javelins können die Spieler sowohl durch die Luft fliegen als auch unter Wasser schwimmen, wodurch das oben erwähnte Element der Vertikalität in der Spielkarte entsteht.