Eine vollständige Anleitung zu den Speeren der Hymne: Klassen, Fähigkeiten, Upgrades

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Eine vollständige Anleitung zu den Speeren der Hymne: Klassen, Fähigkeiten, Upgrades
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Anonim

Mit der baldigen Veröffentlichung von BioWare's Anthem ist es Zeit, sich ein wesentliches Element des Rollenspiels anzuschauen: die Javelins. In Anthem sind Javelins anpassbare Exosuits, die Freiberufler tragen, wobei jeder Javelin seinem Träger ein einzigartiges Set übermenschlicher Fähigkeiten und Waffen verleiht. Die Wahl eines Speers ist eine der großen Entscheidungen, die Anthem-Spieler treffen müssen, und diese Wahl wird letztendlich die Art des Spielerlebnisses bestimmen, das die Spieler erwarten können.

Anthem hat insgesamt vier Javelin-Klassen: Ranger, Colossus, Storm und Interceptor. Das Verständnis, wie jede Javelin-Klasse funktioniert und was jede auf den Tisch bringt, sollte diese Entscheidung erleichtern. Der richtige Speer ist der Unterschied zwischen Leben und Tod und bestimmt, welche Rolle jeder Spieler im Spiel spielt. Jeder Speer hat einen Satz von vier Fähigkeitskategorien zusammen mit einer ultimativen Fähigkeit. Spieler können jederzeit eine Fähigkeit aus jeder Kategorie zur Verfügung haben. Spieler können Fähigkeiten zwischen Missionen austauschen und Fähigkeiten im Verlauf des Spiels mithilfe von Fähigkeitsbäumen anpassen.

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Ultimative Fähigkeiten sind die tödlichsten und gefährlichsten im Spiel. Diese Fähigkeiten haben langsame Wiederaufladungsraten, obwohl Spieler die Abklingzeit durch Kämpfe in Schlachten verkürzen können. Anthem bietet auch spezielle Gegenstände, mit denen die Spieler ihre ultimativen Fähigkeiten weiter anpassen können. Hier sind die vier Speerklassen zusammen mit ihren Fähigkeiten.

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Ranger Javelin Class in Anthem

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Der Ranger ist der erste Speer, den Spieler aufgrund seiner Vielseitigkeit in Anthem bekommen. Dieser Allround-Anzug eignet sich für nahezu jede Situation und kann bis auf schwere Waffen fast alle Arten von Waffen verwenden. Mit dem richtigen Piloten kann der Ranger so ziemlich jede Situation überleben, die das Spiel auf ihn wirft. Der Ranger ist der Speer, auf dem die Spieler trainieren werden, aber viele werden sich aufgrund seiner Vielseitigkeit dafür entscheiden, daran festzuhalten.

Der Waldläufer hat auch eine Doppelsprung-Fähigkeit, mit der Spieler die Sendezeit verlängern können. Der Ranger's Dash ist ein Ausweichmanöver, das sowohl in der Luft als auch am Boden funktioniert. Außerdem erholt sich der Schild des Waldläufers nach kurzer Zeit automatisch. Hier ist ein Überblick über die Fähigkeiten und Ausrüstungsmods des Waldläufers in Anthem:

  • Nahkampf: Schockstreitkolben (ein elektrifizierter Streitkolben, der Feinde schockiert).

  • Granaten: Frag (großer Schaden in einem großen Gebiet), Inferno (Feuergranate), Frost (friert Feinde ein), Sucher (teilt sich in kleinere Teile und sucht den Feind auf) und Haftbombe (hängt an einem Ziel).

  • Assault Launcher Gear: Zielsuchrakete (feuert eine Rakete ab, die ein Ziel sucht), Energieimpuls (Explosion reiner Energie gegen ein einzelnes Ziel), Funkenstrahl (anhaltender Energiestrahl), Giftpfeile (Salve von Pfeilen, die Säureschaden verursachen) und Explosionsrakete (feuert eine Rakete ab, die explodiert, um Schaden im Bereich des Effekts zu verursachen).

  • Unterstützungsausrüstung: Musterpunkt (erzeugt einen Sammelpunkt und stellt die Abklingzeiten der Teamfähigkeit wieder her), Bollwerkpunkt (erzeugt einen kugelförmigen Schild, der Projektile ablenkt).

  • Ultimative Fähigkeit: Mehrziel-Raketenbatterie (feuert Lenkwaffen ab, die auf mehrere Feinde zielen).

Koloss-Speer-Klasse in der Hymne

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Jedes Online-Rollenspiel benötigt einen Panzer, und hier kommt der Colossus Javelin ins Spiel. Dieser Exosuit ist so konzipiert, dass er viel Schaden aushält und dem Feind schwere Schläge versetzt. Obwohl der Colossus nicht so mobil oder agil ist wie der Ranger, ist dies die Anzugklasse für Spieler, die mit dem Kopf voran in Schlachten geraten möchten. Der Koloss ist der einzige Speer, der schwere Waffen einsetzen kann, aber nicht die zwei kleinsten Waffen, Pistolen und SMGs. Diese Grenzen werden jedoch durch ihre schiere Feuerkraft und Widerstandsfähigkeit gegen Beschädigungen mehr als wettgemacht.

Der Colossus hat auch eine Doppelsprung-Fähigkeit und ermöglicht das Sprinten und Laufen, um größere Strecken schneller zurückzulegen. Sein Schild wirkt in der Luft und am Boden, kann aber auch gegen schwache Feinde eingesetzt werden, um sie zu zerschlagen und zurückzustoßen. Hier sind die Fähigkeiten und Ausrüstungsmods des Colossus Javelin:

  • Nahkampf: Schwerer Schlag (zerschmettert den Boden, um schwache Feinde zu töten und stärkere niederzuschlagen).

  • Ordnance Launcher Gear: Hochexplosiver Mörser (startet Projektil für schweren Flächenschaden), Burst Mortar (Salve kleinerer Mörser, die sich auf eine größere Fläche ausbreiten), Firewall Mortar (feuert eine Mörsergranate aus reiner Flamme ab), Lightning Coil (trifft ein einzelnes Ziel mit Elektrizität), Shock Coil (sendet eine Elektrizitätswelle aus, um in der Nähe befindliche Feinde zu beschädigen).

  • Heavy Assault Launcher Gear: Schwere Kanone (feuert große Rakete ab), Flammenwerfer (kontinuierlicher Feuerstrom), Flak-Kanone (trifft Gegner in der Nähe mit Projektilen), Railgun (kinetische Runde, die ein Ziel trifft), Säurespitter (spuckt saure Projektile).

  • Unterstützungsausrüstung: Verspotten (zwingt Feinde, Angriffe auf Koloss umzuleiten), Ablenkimpuls (verleiht Verbündeten schadensresistenten Buff).

  • Ultimative Fähigkeit: Belagerungskanone (verheerende Feuerkraft).

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