Justice League: Batmans endgültiger Schlachtplan war ziemlich dumm

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Justice League: Batmans endgültiger Schlachtplan war ziemlich dumm
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Anonim

Es hat uns seit Monaten gestört, und jetzt, da die Justice League als Heimvideo verfügbar ist, ist es an der Zeit, dass wir dies von der Brust bekommen: Batmans Angriffsplan im letzten Kampf des Films ist ziemlich dumm. Die Justice League ist dank ihrer Veröffentlichung zum digitalen Download Anfang dieser Woche wieder in den Schlagzeilen. Und während das Gerede über die Stadt derzeit in den gelöschten Szenen mit Superman und den steigenden Forderungen nach dem berüchtigten Snyder Cut zu sehen ist, nehmen wir uns eine Minute Zeit, um Batmans ausgesprochen un-Batman-Verhalten beim klimatischen Showdown gegen den bösartigen Steppenwolf zu betrachten.

Der Dunkle Ritter, den wir in der Justice League sehen, ist ein ganz anderer Held als der, den wir in Batman gegen Superman getroffen haben. Nachdem der Kreuzritter durch den Tod des Mannes aus Stahl wieder auf die Erde zurückgebracht wurde, hat er sich selbst angesichts von Harmagedon ein wenig aufgehellt. Bruce Wayne erkennt, dass er diese Bedrohung nicht alleine annehmen kann und rekrutiert ein Team von Meta-Menschen, um sich gegen den einfallenden Steppenwolf und seine Armee von Parademons zu stellen. Aber die Art und Weise, wie unser Held die Welt rettet, insbesondere im dritten Akt des Films, ist stark fehlerhaft.

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Batmans Plan ist ziemlich einfach: Bringen Sie das Team am Rande des Schlachtfelds ab, nehmen Sie das Kraftfeld heraus und führen Sie die Horde von Parademons von Steppenwolf weg. Es ist ein ehrenhafter Schritt, das Feld zu räumen, damit seine Mitstreiter das große Übel beseitigen können - wenn es funktioniert. Dies ist nicht der Fall, und der Dunkle Ritter verzögert letztendlich nur seine Weltrettungsbemühungen. Und hier beginnen die eigentlichen Probleme. Schauen Sie genauer hin und sehen Sie, warum Batmans letzter Schlachtplan für die Justice League ziemlich dumm war.

Alleine gehen

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Obwohl wir gehofft hatten, dass Batman das Kommando übernehmen und eine Strategie entwickeln würde, während das Team auf dem Weg nach Bizarnov war, ist die Lasso of Truth-Szene mit Aquaman so charmant, dass es uns nichts ausmacht, wenn er die Dinge nahe an der Weste hält. Ehrlich gesagt ist es ein hübscher Batman-Schachzug, seinen Teamkollegen in letzter Sekunde seinen Angriffsplan zu zeigen, damit sie keine Fragen zu seinem verdächtigen Verhalten aufwerfen. Die Kurzsichtigkeit dieses Plans ist es jedoch definitiv nicht.

Fledermäuse setzen das Team außerhalb des Kraftfelds ab und sagen ihnen, dass er den Turm, der die Kuppel antreibt, herausnehmen wird. Er schießt durch das Kraftfeld und holt den Turm mit ein paar Raketen vom Flying Fox heraus. Wir fragen uns, ob das nicht etwas war, was fast jeder andere Justice Leaguer hätte tun können, ohne alleine zu gehen. Aber egal, denn Teil zwei des Masterplans des Caped Crusader beinhaltet das Dröhnen dieses zufälligen Sirenengeräuschs durch die Lautsprecher des Batmobils, das Batman gelernt hat, dass die Parademons es wirklich nicht mögen. (Danke, zufällige Aufnahme aus dem ersten Akt!) Auch dies soll Steppenwolfs Fußsoldaten anziehen, damit die anderen Gerechtigkeitsführer einen klaren Weg zum Hauptschurken haben. Es funktioniert bis zu einem gewissen Grad, da Hunderte von Parademons dem Batmobil nachfliegen. Dies markiert das Ende der netten Dinge, die wir über Batmans Strategie zu sagen haben.

Der Dunkle Ritter scheint nicht geplant zu haben, diese Phase seines Plans zu überleben. Das Batmobil kann nicht einmal den Parademons entkommen, die sich ihm schnell nähern und anfangen, seine geliebte Fahrt zu durchbrechen. Unser Held scheint sein Schicksal mit einem "Oh, Hurensohn" zu akzeptieren, und das scheint das zu sein.

Außer natürlich nicht, denn der Rest der Justice League kommt dann vor Ort an, um seinen Arsch zu retten. Und das ist der Hauptfehler in Batmans Schlachtplan: Dachte er wirklich, seine Teamkollegen würden ihn einfach sterben lassen? Sie mögen ihn vielleicht nicht so sehr mögen, aber auf keinen Fall würden sie ihn einfach auseinander reißen lassen, während sie Steppenwolf nachgingen. Anstatt die Kuppel als Team anzugreifen und jemandem die Ablenkungssirene zu geben, der einem Parademon-Angriff tatsächlich entkommen könnte - wie zum Beispiel dem schnellsten lebenden Mann -, verzögert Batman das Team tatsächlich, zu Steppenwolf zu gelangen. Aquaman fasst die Dinge gut zusammen, als er dem Kreuzritter sagt: „Dein genialer Zug … stirbt. Du bist wirklich verrückt. “

Randnotiz: Die Humanisierung von Batman mit einem "Oh, Hurensohn" -Moment funktioniert nur dann wirklich, wenn Ihre Iteration als unaufhaltsamer Held aufgebaut wurde, der an alles denkt, was die DCEU noch nicht ganz geschafft hat. Aber hey, vielleicht kann der Dunkle Ritter im nächsten Teil seines Plans Dinge retten, oder? Gut…

Seite 2: Ja, es wird noch dümmer

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