Marvels Avengers-Spiel nach dem Start Inhalt & Mikrotransaktionen erklärt

Marvels Avengers-Spiel nach dem Start Inhalt & Mikrotransaktionen erklärt
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Video: Marvel's Avengers Game | Spider-Man PS4 Exclusive Confirmed | XBOX Fans Are Upset 2024, Juni

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Anonim

Noah Hughes von Crystal Dynamics ging kürzlich detailliert darauf ein, was mit Mikrotransaktionen und Inhalten nach dem Start für Marvels Avengers zu erwarten ist. Das Spiel war eine der größten Enthüllungen auf der diesjährigen E3-Convention. Gerüchte darüber, wer das Spiel gemacht hat und welche Helden darin sein würden, wirbelten seit ein paar Jahren herum, und der Trailer gab uns einen Vorgeschmack darauf, was uns erwarten würde. Crystal Dynamics entwickelt das Spiel, das Captain America, Hulk, Iron Man, Thor und Black Widow basierend auf dem Trailer enthalten soll.

Der Trailer beschreibt die Ereignisse von "A-Day", bei dem eine mysteriöse Figur einen Überraschungsangriff auf New York City ausführt und die Avengers mit der Hauptschuld zurücklässt. Es wurde mit Applaus aufgenommen, aber die Spekulationen über die Geschichte, den Fortschritt und die Art und Weise, wie das Spiel gespielt wurde, begannen sofort. Es gab wenig Informationen darüber, welche Helden spielbar waren und wer der Bösewicht sein würde, und es gab noch mehr Fragen darüber, wie das Spiel aussah und welche Art von Struktur es letztendlich annehmen würde.

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In einem Interview mit WCCF Tech wurde Creative Director Noah Hughes nach Inhalten und Update-Erweiterungen gefragt und erklärte, dass alles, wofür Spieler bezahlen, das Gameplay nicht beeinflusst und dass Beuteboxen kein Problem darstellen würden. Wenn Spieler etwas sehen, das ihnen gefällt, können sie es einfach kaufen. Sie wollten die Zufälligkeit von Beutekisten vermeiden, bieten den Spielern aber dennoch die Möglichkeit, ihre Charaktere zu personalisieren. Es wäre immer noch offensichtlich, wenn jemand für eine personalisierte Rüstung oder Waffe bezahlen würde, aber er hätte keinen Vorteil im Spiel selbst. Hughes enthüllte auch, dass keine Charaktere hinter einer Paywall eingeschlossen sein würden und dass alle Bereiche des Spiels für jeden zugänglich wären, der das Spiel gekauft hat.

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Dies sollte eine willkommene Neuigkeit für diejenigen sein, die der Meinung sind, dass die Monetarisierung von Videospielen zu weit gegangen ist. Spieler, die bereit sind, sich von etwas Geld zu trennen, haben möglicherweise auffälligere Rüstungssets, aber das Spielfeld bleibt gleichmäßig. In letzter Zeit haben Spiele mit einer "Pay-to-Win" -Struktur viel mehr als nur einen Seitenblick erhalten, da die Spieler in ihrer Opposition lauter werden. Einige Regierungsbeamte werfen sogar einen Blick auf die Ethik von Beutekisten und anderen Mikrotransaktionsmethoden. Crystal Dynamics hat möglicherweise die Möglichkeit, den Spielern das zu geben, was sie wollen, und in Zukunft rechtliche Probleme zu vermeiden.

Marvels Avengers werden dieselbe Spiel-Engine verwenden wie die Tomb Raider-Trilogie, die Crystal Dynamics kürzlich abgeschlossen hat. Mit etwas weniger als einem Jahr bis zur Veröffentlichung werden Optimierungen und Verbesserungen erwartet. Laut Hughes kann das gesamte Spiel als Einzelspieler-Erfahrung oder mit Freunden gespielt werden, die in die Missionen des jeweils anderen ein- und aussteigen. Nur wenige Spiele können die Einzelspieler- und Mehrspieler-Erfahrung zusammenhalten. Daher wird es interessant sein zu sehen, wie Marvels Avengers die Herausforderung im nächsten Jahr annehmen, wenn sie am 15. Mai 2020 veröffentlicht wird.