Der Blackout Battle Royale-Modus von Our Thoughts on Call of Duty

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Der Blackout Battle Royale-Modus von Our Thoughts on Call of Duty
Der Blackout Battle Royale-Modus von Our Thoughts on Call of Duty

Video: My first time BLACKOUT !! Battle Royale in CALL OF DUTY 2024, Juni

Video: My first time BLACKOUT !! Battle Royale in CALL OF DUTY 2024, Juni
Anonim

Call of Duty: Black Ops 4 ist endlich da und es hat sich bereits als der größte digitale Start von Activision erwiesen, der sogar die Destiny-Titel und den letztjährigen Call of Duty: WWII übertrifft. Ein großer Teil davon ist der unvermeidliche Übergang zu Nur-Digital-Spielen als Live-Dienste, und genau darum geht es bei Black Ops 4. Es ist komplett im Mehrspielermodus und immer online, da dies der erste Kern der COD-Serie war, der seine Story-Kampagne eingestellt hat. Ersetzt wird es durch Blackout, den sehr beliebten Battle Royale-Modus.

Das Screen Rant-Team war überall in Blackout und hat unzählige Stunden auf beiden Konsolenversionen und insbesondere auf dem PC gespielt, wo der Blackout-Modus den meisten gerecht zu werden scheint. Immerhin wollten seine Battle Royale-Titel, die Twitch und YouTube dank PlayerUnknowns Battlegrounds und Fortnite seit einiger Zeit dominieren, und Publisher Activision und Entwickler Treyarch an dieser Aktion teilnehmen.

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Sie haben es mit Blackout gemacht, also wollten wir unsere Gedanken, Eindrücke und Hoffnungen für das erste Call of Duty Battle Royale teilen.

Rob Keyes 'Blackout-Gedanken

Für einen so großen Modus wie Blackout, der 100 Spieler unterstützt (übrigens mehr als Battlefield Vs Firestorm Battle Royale-Modus) auf der größten Call of Duty-Karte aller Zeiten, die spät in der Produktion entwickelt wurde, ist es schwer, nicht beeindruckt zu sein. Obwohl Spieler wissen, dass sie von Treyarch, dem einfachen Anführer unter den vielen Call of Duty-Studios, die für den Publisher Activision arbeiten, Polnisch und Ergebnisse erwarten.

Blackout macht mehr Spaß und macht süchtig als die Schlachtfelder von PlayerUnknown, insbesondere auf Konsolen, aber nicht ohne ähnliche Probleme. Blackout fehlt ein lohnendes Fortschrittssystem, das Spiel stürzt häufig auf allen Plattformen ab und die Treffer-Marker scheinen nicht immer zu funktionieren oder Treffer zu zählen. Es müssen Anpassungen auf der ganzen Linie vorgenommen werden, und das Team hinter dem Spiel ist darüber in den sozialen Medien offen und möchte Ihr Feedback. Das ist das Aufregendste an Blackout - in Monaten oder in einem Jahr, wenn ein weiterer Battle Royale mit dem Call of Duty 2019 ausgeliefert wird.

Mit Live-Events, Kartenentwicklungen (wie wäre es mit einigen Wetteroptionen, Treyarch?), Neuen Ausrüstungsgegenständen, Waffen und Charakter-Skins kommt viel von Blackout und wir sind gespannt, wie dies die Zukunft von Call of Duty verändert.

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Mansoor Mithaiwalas Blackout-Gedanken

Blackout ist in vielerlei Hinsicht großartig: Es ist reibungslos, macht Spaß und ist nicht allzu weit von der Kernerfahrung von Call of Duty entfernt. So sollte ein Triple-A-Battle-Royale-Modus wirklich aussehen - mit Waffen, Fluidität und Servern, die sich so verhalten, wie sie sollen -, aber das bedeutet nicht, dass es keine Nachteile gibt. Das Erkennen von Feinden ist aus mehreren Gründen schwierig, aber das kann durch Ändern der Einstellungen verbessert werden. Dennoch ist es auch etwas, das von den Entwicklern angesprochen werden sollte, ebenso wie verschiedene Pannen, die als bahnbrechend angesehen werden können.

Andere Dinge, die verbessert werden können, sind das Beutesystem, die Vielfalt der Ablageorte (geben Sie den Menschen Gründe, sich außerhalb benannter Bereiche zu bewegen) und der Netcode. Aber alles in allem macht Blackout Spaß und es erfordert ein gewisses Maß an Geschicklichkeit, das für Gelegenheitsspieler, die gerade erst in das Genre einsteigen, noch erreichbar ist, aber es ist auch sehr verzeihend und beruht mehr auf dem Spaßfaktor, um durchzukommen. Der Stress, den Spieler normalerweise empfinden, wenn sie über ein offenes Feld laufen, ist nicht so dominierend wie in anderen Battle Royale-Spielen. Das ist nicht unbedingt eine schlechte Sache, aber es nimmt etwas von dem ab, was einen Battle Royale-Titel / -Modus im Vergleich zu normalen Schützen einzigartig macht.

Rob Gordons Blackout-Gedanken

Call of Duty: Black Ops 4 ist ein interessantes Spiel, und das ist eine erfrischende Aussage über ein Call of Duty-Spiel. Oft wird das Franchise recht gemütlich und komfortabel, und so ist es einfach, wieder in diese Routinen zurückzukehren. Mit Black Ops 4 sind jedoch einige interessante Risiken eingegangen.

Offensichtlich ist Blackout die größte Veränderung in der Partie, und obwohl es genau der Formel von Battle Royale folgt - Airdrop in, Beutewaffen, alle töten -, schafft es es dennoch, etwas anderes zu tun, indem es der erste Battle Royale-Titel ist, der wirklich über eine hochwertige Schießmechanik verfügt. Fortnite macht aufgrund seines Charmes und Stils viel Spaß, aber Blackout schafft es, den Kampf spannend zu machen. Es ist sicherlich ein Schritt weiter als die Schlachtfelder von PlayerUnknown, obwohl es einige Probleme gibt, darunter auch eine zu große Karte.

Abgesehen davon hat Zombies dieses Jahr ein großes Upgrade mit vielen Variationen erhalten. IX und Voyage of Despair sind großartige Karten, die es wert sind, gespielt zu werden. Auch Multiplayer macht eine Menge Spaß, es gibt also viel zu tun. Blackout wird jedoch die Hauptattraktion sein.

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Leo Faiermans Blackout-Gedanken

Call of Duty: Der Blackout-Modus von Black Ops 4 fühlt sich oft auf eine Weise wunderbar an, die mit keinem der anderen Battle Royale-Spiele zu vergleichen ist, die ihn inspiriert haben, und gehört damit zu der seltenen Spielklasse, in der Polnisch die Innovation übertrumpft. Die breite und vielfältige Karte, auf der 100 Spieler in verschiedenen, von Obszönitäten übersäten Clustern gegeneinander antreten, kommt mir zwar bekannt vor, reagiert aber irgendwie perfekt auf Eingaben von Spielern - Türen werden sofort geöffnet oder geschlossen, Erhebungen können schnell übersprungen werden und Gegenstände und Waffen sind es verteilt in zuverlässigen Schwaden in der fein strukturierten Architektur. Hubschrauber sind auf Hubschrauberlandeplätzen, um gestohlen zu werden, Schüsse hallten bedrohlich von weit entfernten Orten wider, und keine Aktion eines einzelnen Spielers fühlt sich umständlich an. Ein Großteil davon ist insbesondere PUBG zu verdanken, das jahrelange Beta-Tester an die Front geworfen hat, um einige dieser Grundlagen zu klären. In Kombination mit dem endgültigen Glanz von Call of Duty fühlt sich das überwältigte Genre jedoch wieder unverkennbar frisch an. Die ungleichmäßigen Eigenheiten von Battle Royale bleiben bestehen, aber sein aufstrebendes Potenzial zum Erzählen von Geschichten gedeiht jetzt in seinem schönsten Sandkasten aller Zeiten. Treyarch ist vielleicht hier auf den Zug gesprungen, aber sie haben ihn mit einem gasbetriebenen Motor und einem Überrollkäfig ausgestattet."

Corey Hoffmeyers Blackout-Gedanken

Blackout hat viel zu bieten: Es spielt sich wie ein schnelleres, ausgefeilteres Schlachtfeld von PlayerUnknown, das das Battle Royale-Erlebnis rationalisiert. Außerdem ist die Karte gut gestaltet und mit früheren Multiplayer-Standorten gefüllt, die wahrscheinlich jedem langjährigen Call of Duty-Fan ein süßes Gefühl von Nostalgie vermitteln. Es gibt natürlich einige kleinere Probleme. Die Schießmechanik ist nie ganz auf dem Niveau anderer Battle Royale-Molochs des Genres, das Fortschrittssystem ist für Gelegenheitsspieler etwas zu unversöhnlich und die Rüstung ist immer noch überfordert. Insgesamt hat Blackout jedoch eine Menge Spaß zu bieten.

Lassen Sie uns in den Kommentaren wissen, was Sie von Blackout halten und was Sie in Zukunft davon sehen möchten!

Mehr: 20 Dinge, die nur Experten in Black Ops tun können 4

Blackout kann jetzt auf PC, PS4 und Xbox One als Modus in Call of Duty: Black Ops 4 gespielt werden.