Respawn ändert Jedi: Das Lichtschwert-Design von Fallen Order nach E3 Backlash

Respawn ändert Jedi: Das Lichtschwert-Design von Fallen Order nach E3 Backlash
Respawn ändert Jedi: Das Lichtschwert-Design von Fallen Order nach E3 Backlash
Anonim

Respawn Entertainment nimmt einige kleinere Änderungen am Gesamtdesign von Cal Kestis 'Lichtschwert in ihrem kommenden Titel " Star Wars Jedi: Fallen Order" vor. Diese Änderungen sind das Ergebnis einiger Fan-Backlashs, nachdem der Gameplay-Enthüllungs-Trailer während der E3 2019 bei EA Play online ging. Im Trailer bemerkten einige, dass Cal's Lichtschwert das charakteristische weiße Licht fehlte, das vom Griff des Säbels ausgeht.

EA enthüllte während der Star Wars-Feier im April einen Filmtrailer für Fallen Order. Das Spiel spielt einen Jedi Padawan, gespielt von Cameron Monaghan (Gotham, Shameless), gemäß Order 66. Die Geschichte spielt zwischen Revenge of the Sith und A New Hope. Das Design von Fallen Order scheint eine Kombination aus verschiedenen Spielen und Genres wie Dark Souls und Uncharted zu sein. Es wird ein hauptsächlich auf Geschichten basierendes Spiel mit natürlich viel Action.

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In einem Interview mit Game Informer ging Game Director Stig Asmussen insbesondere mit dem Lichtschwert auf die Gegenreaktion der Fans ein und sagte, dass das Team sehr schnell spürbare Änderungen vorgenommen habe. Das zuvor erwähnte weiße Licht wird nicht nur zum Blade-Design hinzugefügt, sondern auch die Gesamtform der Lichtschwert-Blade wurde optimiert.

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Fallen Order wurde mit der Jedi Knight-Serie verglichen, die einige der besten Lichtschwertkämpfe in jedem Star Wars-Videospiel sowie die Zerstückelung menschlicher Gliedmaßen bot. Der Ausschluss ist angeblich ein Produkt von Respawn, das Lucasfilm und Disney entspricht. Es ist ein wenig seltsam, dass das endgültige Spiel diese Funktion nicht hat, aber zum Glück sollte es das Gameplay in keiner Weise beeinträchtigen.

Alle Augen werden auf Star Wars Jedi: Fallen Order gerichtet sein, wenn es kurz vor dem endgültigen Film in der neuen Filmtrilogie Star Wars: Der Aufstieg von Skywalker startet. Nach sechs langen Jahren werden wir sehen, ob Respawn das Zeug dazu hat, EAs erstes wirklich exzellentes Star Wars-Spiel zu liefern. Nach der Absage des Titels von Amy Hennig und Visceral Games ist es verständlich, dass Fans der Serie darauf drängen, dass dieses Spiel erfolgreich ist und so nah wie möglich am Quellmaterial ist. Respawn Entertainment ist ein Studio, das definitiv in der Lage ist, fantastische Videospiele zu entwickeln, mit Titeln wie Titanfall 2 und den diesjährigen Apex Legends.