Die seltsamen Parallelen von fremden Dingen und Masseneffekten

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Die seltsamen Parallelen von fremden Dingen und Masseneffekten
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Anonim

Warnung: Spoiler voraus für Stranger Things Staffel 1

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Stranger Things war ein großer Erfolg für Netflix und überraschte Zuschauer und Kritiker gleichermaßen. Vor seiner Veröffentlichung Mitte Juli konzentrierte sich die Begeisterung für den Thriller auf Winona Ryders Charakter Joyce Byers, und nicht alles war positiv. Nach der überwältigend positiven Resonanz - zum großen Teil dank der liebenswerten jungen Schauspieler - verschwendete Netflix jedoch keine Zeit, um die Show für eine zweite Staffel zu bestätigen. Die Serie ist voll von Nostalgie der 80er Jahre mit Anspielungen auf Ikonen des Genrefilms, darunter Steven Spielbergs geschickte Töne der Unschuld der Kindheit, Stephen Kings gruseliger psychologischer Horror und John Carpenters Science-Fiction-Horrormonster.

Eine weitere neuere Eigenschaft, der Stranger Things ähnelt, ist das Mass Effect-Universum, das vom Videospielentwickler BioWare erstellt wurde und 2007 seinen Anfang nahm. Das Sci-Fi-RPG-Franchise begann mit einem Knall und baute auf seinem Erfolg mit der Veröffentlichung von Mass Effect 2 auf Dieses Spiel war weitaus charakter- und geschichtenorientierter als das erste und ermöglichte neben Teamleiter Commander Shepard bis zu 12 Squad-Mitglieder (einschließlich DLCs). Im zweiten Spiel können wir Parallelen zwischen Stranger Things und Mass Effect ziehen, die sich wirklich nach viel mehr als nur Zufall anfühlen.

Obwohl dies wie eine Strecke erscheinen mag, sagten die Macher von Stranger Things, Matt und Ross Duffer, THR kürzlich, dass sie große Fans von Videospielen sind, und nahmen viele Verweise auf Videospiele in die Show auf (zum Beispiel ist Upside Down stark inspiriert von die Anderswelt des Silent Hill-Franchise). Schauen wir uns vor diesem Hintergrund einige der seltsamen Parallelen zwischen Stranger Things und Mass Effect an.

Elf / Betreff Null

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Fremde Dinge Zuschauer treffen Elf, während sie auf der Flucht vor einer unbekannten staatlichen Forschungseinrichtung ist. Im Verlauf der Saison wird immer deutlicher, dass Eleven von einer Geheimagentur ausgenutzt und geschliffen wurde, um als von der US-Regierung kontrollierte Waffe eingesetzt zu werden. Obwohl sie klein sein mag, bietet Eleven mit ihren telekinetischen Fähigkeiten einen ordentlichen Schlag. Elf wurde von ihrer Mutter als Neugeborenes genommen und kennt das Leben außerhalb der Mauern der Einrichtung nicht. Elf schienen das erfolgreichste Kind in der Einrichtung des Energieministeriums in Hawkins zu sein, aber es war ihre Kraft, die so stark wurde, dass sie buchstäblich ein Loch in unsere Dimension sprengte.

In ähnlicher Weise geht es in der Hintergrundgeschichte von Jack / Subject Zero darum, dass sie aus ihrer Familie genommen und in eine Forschungseinrichtung geschickt wird, damit ein Team von Wissenschaftlern die Grenzen ihrer biotischen Fähigkeiten testen kann (denken Sie an aufgeladene Telekinese). Die Wissenschaftler gehören einer Organisation namens Cerberus an, die einst eine vom Militär sanktionierte Black Ops-Niederlassung war, bevor sie Schurke wurde. In dieser Einrichtung werden Jack und Kinder wie sie in der Hoffnung experimentiert, eine kontrollierbare biotische Waffe herzustellen.

Mit ihrer neu entdeckten Freiheit müssen beide Charaktere lernen, mit Menschen zu interagieren und zu arbeiten (und ihnen zu vertrauen), die ihnen tatsächlich helfen wollen, anstatt sie für ihren eigenen persönlichen Vorteil zu nutzen. Der größte Unterschied zwischen den beiden Charakteren ist ihr Temperament. Wo Eleven ruhig und mausartig ist, ist Jack ein Bulldozer, der alles auf ihre Weise mäht und eine Reihe von Obszönitäten hinterlässt, was ihre Haltung mit der Erklärung rechtfertigt: "Leg dich mit jemandes Kopf genug an, du kannst ein ängstliches kleines Kind drehen in ein allmächtiges b --- h. " Angesichts der Umstände ihrer Erziehung ist es nicht schwer, die Verbindung herzustellen, die Eleven nicht gelöst hätte, als sie es getan hätte. Sie hätte genauso beschädigt und zynisch enden können wie Jack. Aber eine große Heldin wird geschmiedet, indem sie einen mächtigen Bösewicht besiegt.

Dr. Brenner / Der illusorische Mann

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In Stranger Things wird die Dynamik zwischen Eleven und Dr. Brenner (Matthew Modine) als eine sehr dysfunktionale Vater-Tochter-Beziehung dargestellt. Elf bezeichnet ihn als Papa, und es ist herzzerreißend, ihren inneren Kampf zu beobachten, wenn sie nicht seinen Erwartungen entspricht. Brenner und seine heimlichen Mitarbeiter des Energieministeriums (was bedeutet das überhaupt?) Beschäftigen sich mit der Kunst der Gedankenkontrolle und setzen Eleven als Agenten ein, um Russen während des Kalten Krieges zu töten. Je stärker die Astralprojektionen von Elf werden, desto schwerer wird Brenners Manipulation. Selbst nachdem sie aus dem Labor entkommen ist, birgt Eleven immer noch eine Schwäche für den Arzt, die ihm das Potenzial lässt, für die zweite Staffel zurückzukehren.

Jack hingegen ist ein hartgesottener Verbrecher, der nichts anderes will, als alles zu zerstören, was mit Cerberus und seinem Einsatzleiter, The Illusive Man, in Verbindung steht. The Illusive Man ist seit seiner Einführung in Mass Effect 2 ein zwielichtiger Charakter und erweist sich für zwei Spiele als Mastermind und beeindruckender Gegner. Während er jegliche direkte Beteiligung oder Kenntnis der Experimente in der Teltin-Einrichtung, in der Jack stattfand, bestreitet, wird deutlich, dass er einen beispiellosen Wunsch nach Kontrolle hat und vor nichts zurückschrecken wird, um sein Endspiel zu sichern.

Sowohl der Illusive Man als auch Dr. Brenner werden von großartigen Schauspielern gespielt (wobei Martin Sheen dem Illusive Man seine Stimme verleiht) und haben die wunderbare Fähigkeit, allgegenwärtig zu wirken. Sie schaffen es, sich im Hinterkopf des Betrachters oder Spielers niederzulassen, und lassen uns fragen, was sie tun, wenn sie nicht auf dem Bildschirm sind. Der Illusive Man von Mass Effect ist wortreich, aber kalt und unversöhnlich. während Dr. Brenners stille Autorität ihm einen rücksichtslosen Vorteil verschafft. Diese beiden Führer, die Berge versetzen können, um Ergebnisse zu erzielen, haben nie erwartet, dass sich ihre Untertanen gegen sie erheben - was ein kostspieliger Fehler ist.

Demogorgon / Sammler

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Das Demogorgon wird zuerst während eines intensiven Spiels von Dungeons & Dragons in Mikes Keller entfesselt und ist eine unvorstellbare Kreatur, deren einziger Zweck darin besteht, Chaos anzurichten. Aber wenn Eleven versehentlich ein Tor zu einer anderen Dimension öffnet, bemüht sich das Energieministerium, die Situation einzudämmen und spektakulär zu scheitern. Nach Will und Barb werden einige andere Stadtbewohner durch ein echtes Monster vermisst, aber niemand scheint zu glauben, dass etwas Unheimlicheres am Werk ist. Irgendwann entlässt Sheriff Hopper (David Harbour) Joyce Byers (Winona Ryder), als er ihr erzählt, dass das Schlimmste, was jemals in ihrer kleinen Stadt passiert ist, war, als "eine Eule Eleanor Gillespies Kopf angriff, weil sie glaubte, dass ihre Haare waren ein Nest." Es besteht kein Gefühl der Dringlichkeit, das Demogorgon zu schnell zu enthüllen, und wenn sich die Spannung erhöht, werden mehr Charaktere bekannt, sodass sich die Bedrohung organisch entwickeln kann.

Während Shepard und seine Crew die Galaxie durchqueren, haben sie keine andere Wahl, als sich der Bedrohung zu stellen. Sammler werden zu Beginn vorgestellt, dann etwa alle fünf Missionen bis zur Hälfte von Mass Effect 2. Obwohl der Feind mit ganzen Kolonien von Menschen davonläuft, glaubt niemand Shepard oder Cerberus an eine viel größere Bedrohung. Aufgrund dessen, was Shepard der Galaxie am Ende des ersten Spiels über die Reapers erzählte, beginnt der Charakter Mass Effect 2 diskreditiert und blamiert. Andere Charaktere sehen den Commander als den Jungen (oder das Mädchen), der den Wolf geweint hat, was es einfach macht, die Warnungen vor einer viel größeren Bedrohung abzulehnen.

Fremde Dinge und Masseneffekte haben ein starkes "Wir gegen Sie" -Gefühl, zumal sich jedes Ende nähert und eine Gruppe von Menschen mit unterschiedlichen Talenten gezwungen ist, sich gegen eine unmögliche Bedrohung zu stellen. Es ist eine vertraute Angelegenheit, aber Stranger Things hat praktisch ein Handbuch mit acht Folgen herausgegeben, wie man ein Publikum beschäftigt. Mass Effect 2 funktioniert auf die gleiche Weise, ist aber noch spannender, da der Spieler buchstäblich viele Stunden in diese Charaktere investiert hat, um auch die Bedrohung zu besiegen. Beide nutzen Monster als Weg, um die Idee zu präsentieren, dass nur sehr wenige Menschen bereit sind, Stellung zu beziehen oder sogar die Augen zu öffnen und den Status Quo in Frage zu stellen, der ihnen auferlegt wird.

Freundschaft / Teamwork

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Sowohl Stranger Things als auch Mass Effect erzählen kraftvolle Geschichten der Solidarität. Obwohl diese kleinen Gruppen mit düsteren Chancen konfrontiert sind, arbeiten sie zusammen und halten an dem Glauben fest, dass sie dieses invasive Übel überwinden können. Aber diese Geschichten existieren auch auf Mikroebene. Jede Gruppe von Beziehungen - die Kinder, die Teenager, Joyce und Hopper - wird getestet, wenn die Emotionen zu hoch sind, aber am Ende ist es eine bewusste Entscheidung, zusammenzuarbeiten, die sie alle rettet.

Das Gleiche gilt für Mass Effect 2, da Commander Shepard die Aufgabe hat, ein Team zusammenzustellen, das stark genug ist, um einen Feind zu besiegen, der die gesamte Milchstraße bedroht. Mit einer Besatzung, die doppelt so groß sein kann wie jede andere Mannschaft, die Shepard geführt hat, müssen viele Persönlichkeiten, einige feiner als andere, gerungen werden, damit diese Besatzung funktionieren kann. Durch Gespräche und Loyalitätsmissionen lernen die Spieler jedes ihrer Truppmitglieder kennen und erhöhen so die Chancen, dass jeder die bevorstehende Selbstmordmission überlebt.

"Freunde lügen nicht" ist ein Gefühl, das in allen fremden Dingen wiedergegeben wird. Das ist eine jugendliche Art, dieses Vertrauen auszudrücken, ist alles. Die Beobachtung, wie Lucas und Dustin ihre Meinungsverschiedenheiten durcharbeiten, zeigt eine Tiefe, die im Fernsehen mit Kindern, die so jung sind wie sie, nicht oft zu sehen ist. Fremde Dinge schaffen es, Tragödie und Unschuld einzufangen, ohne dass eines für das andere geopfert wird. Mass Effect ist eine eigene Abenteuergeschichte mit einer moralischen Dynamik, die den Spieler dazu zwingt, mit den Auswirkungen seiner Aktionen zu leben. Das zweite Spiel basiert vollständig darauf, das Vertrauen der Squadmates zu gewinnen, obwohl sie möglicherweise Lichtjahre voneinander entfernt sind, Fremde Dinge und Masseneffekte sind nicht so unterschiedlich, wie man denkt.

Haben Sie noch etwas von Stranger Things bemerkt, das Sie an Mass Effect denken lässt? Lass es uns in den Kommentaren wissen!

Stranger Things Staffel 1 wird jetzt auf Netflix gestreamt. Mass Effect Andromeda, die vierte Folge der Franchise, soll im Frühjahr 2017 auf Xbox One, PS4 und PC veröffentlicht werden.