Wolfenstein: Der neue Koloss wurde speziell für Speedrunner entwickelt

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Wolfenstein: Der neue Koloss wurde speziell für Speedrunner entwickelt
Wolfenstein: Der neue Koloss wurde speziell für Speedrunner entwickelt
Anonim

Während einige Spieler es liebten, sich in Wolfenstein II: The New Colossus die Zeit zu nehmen, um durch die apokalyptischen Horden von Nazisoldaten zu waten, haben Entwickler überraschenderweise bestätigt, dass das Spiel für Speedrunner konzipiert wurde.

The New Colossus wurde im Oktober 2017 veröffentlicht und nach den Cliffhanger-Ereignissen von Wolfenstein: The New Order 2014 aufgenommen . Es war größer, lauter und noch blutiger als die vorherigen Spiele und bot eine ganz andere Sicht darauf, wie der Zweite Weltkrieg die Geschichte hätte verändern können, wenn die Nazis gewonnen hätten.

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Der Senior Game Designer Andreas Öjerfors sprach bei Digital Dragons 2018 über Eurogamer darüber, dass Speedrunning immer Teil des Plans für The New Colossus war. Öjerfors bezog sich auf die Hochleistungs-Zitadelle-Roboter und die Fähigkeit, sich als BJ Blazkowicz zu verstecken, um sich an ihnen vorbei zu schleichen, und sagte, ihr Design sei absichtlich:

"Das mag zufällig aussehen, aber der Chef [ausführender Produzent Jerk Gustafsson] wollte eigentlich - er möchte, dass die Leute das Spiel beschleunigen können. Ich als Designer der Zitadelle tue ich nicht, weil ich Leute will um meinen Inhalt zu spielen!"

Gustafsson mag sich freuen, wenn schnelle Fans das Spiel durchspielen, aber Öjerfors ist eindeutig ein wenig verärgert darüber, dass einige von all seiner harten Arbeit, seinen detaillierten Level-Designs und seiner farbenfrohen Charakterisierung überspringen könnten. Tatsächlich versuchte der Designer sogar, Speedrunner zu stolpern, die versuchten, durch The New Colossus zu rasen:

"In einer sehr frühen Version des Citadel-Designs, in der Papierversion, hatte er diesen großen Schild, den er ablegen und die Stellen blockieren konnte, an denen Sie vorbeigingen. Aber wir haben das nicht wirklich zum Laufen gebracht, es war zu langsam Also haben wir es herausgezogen. Also ja, du solltest in der Lage sein, das Spiel zu beschleunigen - du kannst an ihm vorbei rennen, wenn du willst."

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Während des gesamten Spiels gibt es nur einen der Mini-Bosse, der nicht vermieden werden kann. Speedrunner können es tatsächlich vermeiden, alle Zitadellen in The New Colossus außer dem in Area 52 zu engagieren, nachdem sie die Atombombe gepflanzt haben. Angesichts der Tatsache, dass die Zitadelle überall von den verfallenen Straßen Manhattans bis zu den Decks des Ausmerzer auftauchen, ist es ein praktischer Hinweis, dass die Spieler sie bei Bedarf völlig ignorieren können.

Es hat einen Boom in der Popularität gegeben, wenn es um Speedrunning geht, dank Leuten wie Twitch. Die Branche ist überschwemmt mit Speedrunning-Videos von Super Mario Sunshine und sehen, wie The Legend of Zelda: Ocarina of Time in erstaunlichen 17 Minuten und 07 Sekunden geschlagen wird, aber es ist interessant, dass The New Colossus mit diesem Nischenmechaniker entwickelt wurde Verstand.

In jüngster Zeit haben Entwickler alles auf ihrem Weg getan, um potenzielle Störungen zu stoppen und ihre Spiele zu einem unmöglichen Speedrunning-Handschuh zu machen, während diejenigen bei Machine Games sich über die Publizität freuen, die Speedrunning seinen Titeln bietet. Zugegeben, The New Colossus ist vielleicht kein Titel, der einem sofort in den Sinn kommt, wenn es um den Trend des Speedrunning geht, aber mit diesen neuen Informationen können Sie es erwarten Auf Speedrunning-Sites taucht viel mehr auf. Ob Sie es langsam angehen lassen, um die Story-Kampagne abzuschließen, oder mit glühenden Waffen durch die Gegend rennen, es ist nicht zu leugnen, dass Wolfenstein II: The New Colossus immer noch ein "Blazkowicz" ist.