Destiny Developer News: Harold Ryan, CEO von Bungie, wird ersetzt

Destiny Developer News: Harold Ryan, CEO von Bungie, wird ersetzt
Destiny Developer News: Harold Ryan, CEO von Bungie, wird ersetzt
Anonim

Mit Berichten über die Verzögerung von Destiny 2 und möglicherweise keinen nennenswerten DLC-Erweiterungen im Jahr 2016 haben Fans des millionenschweren Verkaufsspiels nach Informationen darüber gesucht, welche Ereignisse und Inhalte die Zeit bis zum Start der Fortsetzung ausfüllen werden. Und während Bungie letzte Woche das Crimson Days Valentinstag-Event angekündigt hat, mit Versprechungen für mehr Live-Events, sieht die Zukunft für den Schützen eher düster aus, was konsequente Content-Drops betrifft, um die Spieler zufrieden zu stellen.

Wenn das für die Halo-Macher nicht schon ein Problem war, waren die Nachrichten hinter den Kulissen von Bungie alles andere als konsequent und positiv. Berichte über ein vollständiges Umschreiben der Geschichte von Destiny in letzter Minute im Sommer 2013 haben sich als wahr erwiesen. Bungies Filmregisseur Joseph Staten verließ das Unternehmen in einem Schritt, von dem viele dachten, er sei mit dem Ereignis verbunden. Im Jahr 2014 wurde der gefeierte Komponist Marty O'Donnell entlassen und eine Klage gegen seine ehemaligen Arbeitgeber eingereicht. Harold Ryan, CEO von Bungie, wurde gezielt angesprochen, als O'Donnell behauptete, er sei für seine ungenutzte Urlaubszeit geschuldet. Nach einem chaotischen Jahr für das Unternehmen ist Ryan nun als CEO "zurückgetreten" und markiert damit den dritten hochkarätigen Abschied vom Destiny-Entwickler.

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In einer offiziellen Erklärung von Bungie wurde bekannt gegeben, dass der Verwaltungsrat des Studios den ehemaligen COO Pete Parsons zum CEO ernannt hat. Das Studio stellte klar, dass der Job darin bestehen wird, "das talentierte Bungie-Team zu führen, während es weiterhin großartige Destiny-Erfahrungen entwickelt". Parsons erwähnte Bungies Engagement für ihre Fans und dankte Ryan für seine 15-jährige Arbeit im Studio.

„Ich möchte Harold persönlich für seine Freundschaft, Leidenschaft, harte Arbeit und sein Engagement danken, um Bungie zu dem großartigen Unternehmen zu machen, das es heute ist. Als Team haben wir viele Siege gefeiert und viele Stürme überstanden. Für die Spieler von Destiny möchte ich, dass Sie wissen, dass meine oberste Priorität und die von Bungie darin bestand und immer war, großartige Spiele zu liefern, die wir alle gemeinsam teilen können. Ich glaube, dass das Schicksal eine einzigartige Erfahrung ist. Ich glaube auch, dass Sie die beste Arbeit unseres Studios noch nicht gesehen haben. Meine neue Rolle hier im Studio wird sich ganz darauf konzentrieren, dieses Versprechen zu erfüllen. “

Es gibt keine Aussage des ehemaligen CEO Harold Ryan.

Änderungen im Studio und eine neue Führung sind für Destiny wahrscheinlich am besten, und eine solide Kommunikationslinie zwischen Entwickler und Benutzern ist für jedes sich ständig weiterentwickelnde Online-Spiel von entscheidender Bedeutung. Erst kürzlich hat das Studio stillschweigend Matchmaking-Updates implementiert, die den Benutzern seitdem viele Probleme bereitet haben, da der neue Algorithmus die Spieler anhand ihrer Fähigkeiten anstelle der Matchmaking-Verbindung zusammenbrachte, um zu vermeiden, dass neue Spieler vom Spiel ausgeschlossen werden, wenn sie weiter verlieren. was dazu führte, dass die Spiele für höher qualifizierte Spieler voller Verzögerungen waren. Das Studio hat bis zu einer möglichen Ankündigung der Erweiterung auf der E3 in diesem Sommer noch viel Arbeit, um die Spieler zu beschäftigen und sich konsequent wieder für das Spiel anzumelden.

Destiny wurde 2014 auf PlayStation 4 und Xbox One gestartet - gefolgt von der Erweiterung The Taken King im September 2015.